エレクトロニック・アーツ、コーエーテクモ、オメガフォースによるモンスターハンターの新たなライバル。
日本のスタジオが開発オメガフォース、ワイルドハーツのモンスターハンターライセンスとは異なります。カプコンからくりと呼ばれるメカニックによるもので、先祖伝来の忘れ去られたテクノロジーから設計された洗練されたメカニズムとして説明されています。これらには、周囲と融合した巨大な獣であるケモノを麻痺させたり、気絶させたり、ダメージを与えたりすることができる幻想的な巨大な木槌、バリスタ、爆弾などが含まれます。プレイヤーは、変形可能な剣、弓矢、マスケット銃、和傘などのさまざまなサイドアームを自由に使用して、架空の土地であるアズマに住む巨大なイノシシ、サル、リス、その他の突然変異のモンスターを倒すのに役立ちます。封建時代の日本によって。
あなたの中には、凶暴なケモノを倒すことができる古代のテクノロジーを操る力があります。#プレイワイルドハーツ pic.twitter.com/trl2fEoV1T
— ワイルドハーツ (@playWildHearts)2022年9月29日
林 洋介 取締役副社長カウテクモ、 言った:
ワイルド ハーツは、驚くほど美しいワイルドな幻想的な世界への扉を開きます。 『ワイルド ハーツ』では、進化、交配、ケモノの脅威を表現することを目指しましたが、同時にクラフトが体験の中心となるゲームを作成することも目指しました。基本的に、私たちはモンスターハンティングゲームのコードを再定義しようとしました。私たちはからくりを戦闘にシームレスに統合できるよう細心の注意を払って設計しており、これらの強力なメカニズムがこれらの巨大な獣を倒し、この世界を進んでいくためにどのように使用されるかをプレイヤーが発見するのが待ちきれません。
ワイルドハーツの予告編
アメリカの出版社のEA Originalsレーベルから出版エレクトロニック・アーツ、ワイルドハーツ2023年2月17日にPS5で発売予定。Xbox シリーズ X、Xbox Series S および PC (Origin/Steam/Epic Game Store)。モンスターハンティングゲームは英語、日本語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語に吹き替えられます。
ワイルド ハーツはソロでプレイすることも、他のプレイヤーと一緒にプレイすることもでき、同時に最大 3 人のプレイヤーがプレイでき、すべてのプラットフォームでクロスプレイをサポートすることに注意してください。