Valve、長年の寛大さの末、Team Fortress 2とPortalのファンプロジェクトを終了

TF2 の削除は、著作権侵害に対する保護を強化する戦略の採用を示しています。これはこの分野における広範な変化の前兆なのでしょうか?

先生

  • Valve は、Source 2 エンジンの下での Team Fortress ファン プロジェクトを阻止します。
  • ポータルのリメイク版任天堂64も止まってました。
  • ValveはAmper SoftwareがTF2資産を無許可で移植したと非難している。
  • これらのプロジェクトの終了は、IP に対する Valve の戦略の変更を示唆しています。

ファンの追悼には逆風

GamesRadar+の報道によると、バルブの流通大手、ビデオゲームそしてプラットフォームの作成者スチームは、人気シューティングゲームにインスピレーションを得た「Team Fortress: Source 2」プロジェクトなど、その知的財産を「借用」する特定のファンの取り組みを妨げてきました。ファンは、これまで知っていたものとは根本的に異なる、Valve の新時代に直面しています。

「Team Fortress: Source 2」プロジェクトは、チームフォートレス2ゲームエンジンにソース2、より現代的。しかし、Facepunch の S@box ソフトウェアのゲーム モードで、Team Fortress 2 のアセットをライセンスなしで違法に回収および再配布したとして Valve が Amper Software を告発したため、プロジェクトは失敗に終わりました。

こんにちは、みんな。残念なお知らせがあります。

本日、Valve からすべてのパブリック GitHub リポジトリとコミュニティによって作成されたすべてのフォークに対する DMCA 削除を受けました。https://t.co/BQvtPwjPtn

— チームフォートレス: ソース 2 (@TeamFortressS2)2024 年 1 月 10 日

戦略変更?

この種の知的財産の厳格な保護は、特に以前は柔軟性で知られていた Valve からすると驚くべきことです。また、この決定は、次の可能性を示唆しています。戦略の変更彼の側では。今後、ファンは同様のプロジェクトに取り組む前に、おそらくよく考える必要があるだろう。

Nintendo 64 での『ポータル』リメイクの終了

さらに、Valve も生産を停止しました。「ポータル64」、有名なパズル ゲームの開発中の移植版ポータルコンソール用ニンテンドー64。任天堂独自のライブラリに依存するプロジェクトも例外ではありません。