ブラウザ上の Command & Conquer の HTML 5 バージョン

1995 年: 当時最高の RTS を Warcraft II と Command & Conquer: Tiberium Conflict のどちらにしようか迷っている人にとってはひどい年でした。

10フラン硬貨の貯金箱や祖母の年次小切手という合法的だが残忍な犠牲がしばしば危険にさらされていたと言わなければなりません。

11 年後、カルト的なリアルタイム ストラテジー ゲームが誕生入りますHTML5、直接あなたのブラウザ(IE を使用しない限り)。現在のバージョンにはバグと同じくらい地雷がたくさんあるように見えますが、私たちの中で最も懐かしい人は、これらの終わりのない基本攻撃の警報をもう一度聞きたいという衝動に抵抗しないでしょう。

開発者の Aditya Ravi Shankar は、HTML 5 と JavaScript を組み合わせて、細心の注意を払ってブラウザ版はほぼ1か月の作業で完成バージョン 0.3 を実現します。 「私の目標は、このゲームを可能な限り推し進め、ユニットを追加し、コードを最適化し、AI とマルチプレイヤーを改善することです。」と彼は、何人かの開発者が彼の取り組みを支援するために志願してくれたと熱心に説明しました。

今や不可欠となったフランチャイズの基礎を築いた最初の「コマンド アンド コンカー」のプロットは、貴重なティベリウムの採取を巡る地政学的な紛争によって荒廃した未来で起こります。国際防衛グループとノーザン同胞団は、軌道イオン砲と他のテスラ戦車を使って問題を解決することを決定しました。

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