ジョージ ミラー監督の映画『フュリオサ』により、マッド マックス ビデオ ゲームが正式に物語のタイムラインに登場することができました。
先生
- の物語激怒:Aマッドマックス宇宙のタイムラインを明らかにするマッドマックス。
- ビデオゲームマッドマックス、長い間非正典と考えられていましたが、現在は物語に統合されています。
- ビデオゲームのプロットとキャラクターの重要な要素は、激怒。
- ビデオゲームマッドマックスフランチャイズの世界を拡大し、新しい領域と派閥を探索します。
歓迎すべき説明
象徴的なフランチャイズの世界観はそのままに、マッドマックス常に灰色の部分が散りばめられてきた、最新作フュリオサ: マッドマックス サーガ驚くべきことに、この物語の要素は、リリースから 9 年後に正典化されました。この決定により、この物語の混乱した年表にある程度の秩序をもたらすことが可能になりました。
ビデオゲームのマッドマックスもダンスに参加
長い間、出来事が映画やビデオゲームに影響を与えない単純なスピンオフだと考えられていましたマッドマックス、2015年にリリースされ、現在はフランチャイズの公式タイムラインにその位置を見つけています。この認識は、次の啓示によって説明されます。激怒ゲームをマッドマックスの伝説に調和して組み込むことができたのは誰ですか。
統合の成功
ビデオゲームの主な敵対者であるスキャブラス・スクロタスのキャラクターは、激怒、ゲームのフランチャイズへの統合にさらに信頼性を与えます。さらに、ビデオ ゲームは貴重なコンテキストを提供します。激怒など怒りのデス・ロード、そして 2 つの映画の間の年表が完成します。
より豊かな世界
ビデオゲームマッドマックス映画では詳しく説明する時間がなかったウェイストランドのいくつかの地域を探索することで、シリーズの世界を大幅に豊かにしました。また、シリーズの将来の映画で探索される可能性のある新しいキャラクターや場所も紹介されます。
私たちはどう思いますか?
ビデオゲームを統合することでマッドマックス公式年表では、激怒は、フランチャイズの世界を大幅に豊かにする大胆な一歩を踏み出しました。この決定は、決して些細なことではなく、物語の一貫性と拡張を求める姿勢を示しています。したがって、このユニバースが今後どのように発展し続け、ファンを驚かせるかを見るのは興味深いことです。