マイケル・ベイは、より大きく、より詳細なトランスフォーマーを望んで、そのうちの 1 つを 52,000 個の部品で構成される巨大な生き物に変形させました。この大規模プロジェクトは文字通りアーティストのコンピューターを溶かしてしまいました。
先生
- マイケル・ベイは、より詳細な視覚効果を要求しましたトランスフォーマー。
- Devastator キャラクターのサイズと複雑さは 2 倍になりました。
- トランスフォーマーシリーズは、GIジョーとのクロスオーバーを準備中です。
前例のない視覚的スペクタクル
マイケル・ベイ、その壮絶なシーンで知られる『トランスフォーマー:リベンジ・オブ・ザ・フォールン』は期待を裏切りませんでした。ラソウル・エディ視覚効果アーティストが明らかにした。ツイッターベイは、最初のプレゼンテーションの後、悪役デバステーターのより大きく、より詳細な描写を要求したとのこと。
デバステーター: 技術的な課題
ベイのリクエストに応えて、デバステーターのキャラクターのサイズと複雑さはほぼ 2 倍になりました。インダストリアル ライト アンド マジック (ILM) のアーティストたちは、このキャラクターを次のように決定しました。「2本の腕、2本の脚、胴体、頭といういくつかの異なる構造で構成されている必要があります。」、エジの言葉で。
その結果は非常に複雑で扱いにくいものであったため、当時のコンピューターでは処理することが困難でした。エジさんはこう説明した。「あまりにも複雑で重かったので、ILM のアーティストのコンピューターの一部が溶けてしまいました。 »
巨人の中の巨人
これらの困難にもかかわらず、結果は息を呑むようなものでした。デバステーターは高さ 100 フィートで、52,362 個の部品で構成されており、展開するとその部品は 14 マイルまで伸びました。真の技術的かつ芸術的な偉業です。
デバステーターは後に『ダーク・オブ・ザ・ムーン』のドリラーボットに大きさで追い越されましたが、依然としてシリーズの中で最も印象的なキャラクターの一人です。
トランスフォーマーの未来
アニメ化された前編の平均的なパフォーマンスにもかかわらずトランスフォーマー ワン興行収入では、シリーズの実写部分が驚くべき方法で進化し続けており、G.I.ジョーとのクロスオーバー映画が制作中です。
私たちはどう思いますか?
トランスフォーマー シリーズは、視覚効果に関して可能な限界を押し広げ続けています。マイケル ベイの野心と ILM アーティストの献身的な努力により、象徴的で忘れられないキャラクターが誕生しました。 GI ジョーとの将来のクロスオーバーは、新たな驚きとさらに息を呑むような視覚効果を約束します。