ユービーアイソフト、ポストアポタイトル『ファークライ:ニュードーン』のRPG的側面を詳しく解説

しかし、基地を占領するか放棄して、より強力な(そしてより良い戦利品を持って)戻ってくる可能性もあります。

の新たなスピンオフです程遠いこれは New Dawn と呼ばれ、間もなくプレイヤーに利用可能になります。の機会ユービーアイソフト楽しいオープンワールドを待ち望んでいるプレイヤーにアポ後の環境を提供する。スタジオはインタビューで、ジャン・セバスチャン・デカントの声を介して、タイトルに RPG の側面が存在することを発表しました。したがって、この男は、ファークライファンが大いに期待しているこのタイトルを支配するさまざまな側面をもう少し正確に詳しく説明しました。最初のエピソード以来人々を喜ばせてきたライセンスは、コンソールの世代を経て進化してきました。

『Far Cry: New Dawn』に採用された RPG の要素

念のため言っておきますが、『ファー クライ: ニュー ドーン』はスピンオフになりますが、メイン シリーズのタイムライン、より正確には『ファー クライ 5』の 17 年後が舞台となります。アクションが行われるのは繁栄です。アポ後の世界においても同様です。 Ubisoft の Jean-Sebastien Decant 氏によると、キャラクターのカスタマイズは RPG の側面を介して行われる予定です。

私たちは「ライト RPG」と呼んでいる側面を押し出して、それに深みを加えたいと考えています。ランク付きの武器を製造できるようになります […] エスカレーション システムを介して前哨基地とその資源を制御することもできますが、完全に破壊することもできます。この解決策を選択した場合、それを放棄すると、敵は防御力が向上し、より多くのリソースを獲得して戻ってくることができます。すべては新たな挑戦を生み出すために。

敵にもランクがあり、スキルツリーの提案においてRPGの側面を持った単純なFPSではないことに注意してください。 『ファークライ』はシリーズを更新するつもりですか?