日本のスタジオ コジマ プロダクションの Physint は、メタルギア ソリッドの精神に基づいた PlayStation 独占作品として提供されます。
先生
- フィシント「次世代」アクションスパイゲームになります。
- の開発フィシントまだ始まっていません。
- 小島秀夫はビデオゲームと映画の間の壁を超えたいと考えています。
- フィシント小島秀夫のキャリアの集大成となる。
シリーズの作者メタルギアソリッド、小島秀夫は、彼の代表作を強く思い出すはずの新しいアクションスパイゲームを準備しています。フランチャイズですが、メタルギア固体コナミ退社後に眠らされたこの有名なゲームデザイナーは、彼に精神的な後継者を与えるつもりだ。フィシント、ソニー・インタラクティブエンタテインメントとの提携による新しいライセンス。
物語上のつながりがないにもかかわらず、メタルギアソリッド, 小島秀夫の「」という言葉の使い方。アクションスパイ活動」は、1 月 31 日の PlayStation State of Play で、ゲームが同じ流れに位置することを示唆しています。しかし、小島秀夫はこのプロジェクトの詳細については秘密を保っており、このプロジェクトはリリース前に開発に入るべきではありません。デス・ストランディング22025 年に PS5 のみでリリースされる予定です。
革新的なアクションスパイゲーム
タイトル「フィシント» は、物理法則の違反に基づいたゲームの仕組みを指す可能性があります。さらに、映画業界に常に強い関心を示している小島秀夫は、新作にインタラクティブ映画の要素を取り入れたいと考えているようです。同氏はソニーと映画・テレビ業界とのつながりにも言及した。音楽、革新的なインタラクティブ テクノロジーへの取り組みだけでなく、フィシント。
小島秀夫のキャリアの集大成
ビデオゲーム業界でのキャリア 40 周年の夜明けに、小島秀夫はこう考えます。フィシント彼の芸術の集大成として。このゲームの最終的な形が何であれ、本作はそれを画期的なシリーズの後継者としてふさわしいと考えています。メタルギア彼のキャリアにおいて堅実で重要なステップだ。
私たちはどう思いますか?
小島秀夫が彼の野望を実現できれば、この新しいゲームは潜入ジャンルを再定義する可能性があります。インタラクティブな映画要素と革新的なゲームメカニクスを組み合わせることで、フィシントビデオゲーム業界の転換点となる可能性を秘めています。小島秀夫がこれらのさまざまな要素をどのように調和させて、一貫性のある没入型のゲーム体験を生み出すかはまだわかりません。