CD Projekt RED は、Unreal Engine 5 グラフィック エンジンを使用して、The Witcher のビデオ ゲーム アダプテーションの新しい作品の開発を発表し、ポーランドの出版社のライセンスによる新たな物語の始まりを示します。
からウィッチャー2 : アサシンズ オブ キングス、2011 年出撃、CD プロジェクト レッドは常に独自の REDengine テクノロジーを使用して、ゲームを最初から最後まで開発してきました。サイバーパンク 2077CD Projekt の開発者は、後者の開発を継続するため、Epic Games の開発者と協力して、新しいゲーム The Witcher の開発でアンリアル エンジン 5 をオープンワールド エクスペリエンスに調整することを決定しました。
CD Projekt RED と Epic Games の戦略的パートナーシップ
今後の『The Witcher』ゲームでの Unreal Engine 5 グラフィックス エンジンの使用について、CD Projekt RED の CTO Pawel Zawodny 氏は次のように述べています。弊社の社内 RED 2.0 変革の重要な側面はテクノロジーに重点を置くことであり、Epic Games との協力はこの原則に基づいています。私たちは当初から、典型的なライセンス契約を想定していませんでした。私たちとエピックは、これが長期的に成功するテクノロジーパートナーシップであると考えています。 CD Projekt RED にとって、次のゲームの技術的方向性をできるだけ早く決定することは非常に重要です。これまで、ゲームのリリースごとに REDengine の進化と適応に多くのリソースとエネルギーを費やしてきました。この協力は非常にエキサイティングです。開発の信頼性と効率が向上すると同時に、最先端の開発ツールへのアクセスが可能になるためです。 Unreal Engine 5 を使用して私たちが作成する素晴らしいゲームを見るのが待ちきれません。»
Epic Games の創設者兼 CEO である Tim Sweeney は、この戦略的パートナーシップについて次のようにコメントしています。Unreal Engine 5 は、開発者が前例のない規模と忠実度でダイナミックなオープン ワールドを作成できるように設計されました。私たちは、CD Projekt RED と提携してインタラクティブなストーリーテリングとゲームプレイの限界を一緒に押し上げる機会を大変光栄に思います。この取り組みは、今後何年にもわたって開発者コミュニティに利益をもたらすでしょう。»
CD Projekt REDが贈る、新たな『ウィッチャー』サーガ
最初のティーザーに表示される猫流派のメダリオンは、ウィッチャーライセンスの新しい作品が、失敗したモンスターハンター、狂人、サイコパス、さらにはブレヘン、ガエタン、グクサートのようなサディストを集めたウィッチャーの流派の1つに焦点を当てていることを示唆しています、ジャド・カラディン、キヤン、トレイス。