ゼノサーガとゼノブレイドのクリエイターは、ゼルダの伝説ライセンスの新しい作品に取り組むテクニカル アーティスト、プログラマー、その他の専門家を探しています。
オープンワールドのスペシャリストおよび子会社任天堂、私はそれらを勉強しますモノリスソフトウェア高橋哲也氏(代表取締役社長兼共同創業者)は、ゼルダの伝説: ブレス オブ ザ ワイルドを Switch で、約 100 人の開発者からなる東京チームとともに開発します。日本の組織が現在、新たな巨額のライセンスを含む新しいプロジェクトに取り組んでいるとしても、京都の会社は依然として、有名なハイリアの英雄リンクをフィーチャーしたフランチャイズのために、バンダイの出版社ナムコの元会社のサービスを必要としている。モノリス ソフトウェアは、ゼノブレイド 2 の開発中に経験したような苦痛な時期を再び味わいたくないため、従業員の拡大を望んでおり、採用キャンペーンを開始することを決定しました。
【中途採用情報】モノリスソフトでは現在、「ゼルダの伝説」シリーズの開発スタッフを募集しています。TA、プログラマー、プランナー、デザイナーなど様々な職種を募集しておりますのでご興味のある方は下記よりご覧ください。https://t.co/IlpsoAOCRA
皆さまのご応募をお待ちしております。— 株式会社モノリスソフト (@MONOLITHSOFT)2019年3月28日
昨年11月、任天堂は『ゼルダの伝説』シリーズの3DCGデザイナーとレベルデザイナーを(特に明記されていなかったとしても)採用した。求人情報によると、1人はダンジョンやゲームマップに使用できるグラフィックや地形要素を担当し、もう1人はゲームのイベント、地形、ダンジョン、敵のデザインと計画を担当するという。ちなみに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は全世界で 1,100 万本以上売れており、ゼルダの伝説シリーズで最も売れたゲームとなっています。