Starfield の Creation Engine 2 グラフィックス エンジンは、The Ellders 6 用に使用され、改良されます。
E3 2018 で Starfield と同時に発表されました。エルダースクロールズ6宇宙 RPG は 2022 年末に独占的に公開される予定ですが、2025 年より前には登場しないはずです。Xbox シリーズ X、Xbox シリーズ S および PC。クリエイティブディレクターベセスダ, トッド・ハワードは最近、マイクロソフトに属するアメリカの出版社からの有名なライセンスの新作の開発が 3 年間実際には進んでいなかったことを明らかにしました。Creation Engine 2 は、Starfield と TESO VI 用に設計されたものです。それは新しい技術基盤のようなものです。現在、私たちの開発作業の大部分は Starfield で行われていますが、全員があらゆることに取り組んでいるため、プロジェクトは相互に絡み合っています。 TESO VI がまだ設計段階にあることを知るのは良いことですが、私たちはまだ「このゲームでやりたいことを処理できるか?」という点でテクノロジーを評価しています。各ゲームには新しい技術スイートが搭載されます。したがって、TESO VI では、Creation Engine 2 に特定の追加が必要になります。»
トッド・ハワードのようにエルダー・スクロールズ VI が「まだ設計中」である場合、それは私がすべての提案をベセスダに送信する時間があることを意味します y/nhttps://t.co/QgMoYB1dly
— イザベル・A・ハミルトン (@Hamilbug)2021年6月29日
いくつかのプロジェクトで多忙なインディ・ジョーンズは、トッド・ハワードを正気を失わせる
テレグラフ紙とのインタビュー中、トッド・ハワードは、最近のリブート版を手掛けたスウェーデンのスタジオであるマシン・ゲームズが現在開発中の次のインディ・ジョーンズ・アドベンチャーについて、より熱心に語った。ウルフェンシュタイン、The New OrderとThe New Colossus、ただしここでもファンは待たなければなりません具体的なものを見る前に: «とても興奮しています! 2009年にジョージ・ルーカスに最初の提案をしたと思いますが、それ以来ずっとそれを実現する方法を見つけようとしてきました。 Machine Games の業績は、驚異的な開発者でありストーリーテラーだと思います。そして、それについて彼らに話し始めたところ、うまくいきました。そして、ルーカスフィルム ゲームズとディズニーとこの件について話す機会がありました。彼らは非常に熱心でした。私はインディ・ジョーンズが大好きですが、まさかゲームを作る機会があるとは思ってもいませんでした。そして、それについては今後さらに詳しく聞くことになるでしょう。しかし、Machine Games のチームはこのゲームを作るのに世界最高のチームであり、驚異的な仕事をしています。«