パブリッシャーの Versus Evil と Stoic Studios は、PS Vita 版 The Banner Sage が正式にキャンセルされたことを発表しました。日本のメーカーであるソニーのポータブルコンソールでのこのタイトルの開発に関連したさまざまな問題の後、彼らはコストを中止しました。
2014年版PlayStation Experienceの一環として発表された、PS Vita版バナーサーガは 2016 年に市場に登場する予定でしたが、開発中にさまざまな問題が発生し、リリースが何度も延期されることが多くなりました。しかし、PS Vita の「The Banner Saga」が最終的に完成する一方、Versus Evil と Stoic Studios は最終的にそれを中止することを決定しました。
発売元はファンへのメッセージの中で、PS VitaのThe Banner Sagaではあまりにも多くの問題が発生し、開発チームがソニーのポータブルコンソールでのゲームの最適化に失敗したと説明している。さらに、日本のパブリッシャーも支援を試みましたが、残念ながら十分ではありませんでした。『Versus Evil』では、PS Vita 版をキャンセルするという決定は困難でしたが、この問題に対する別の解決策はありませんでした。
Banner Saga は、次のようなタイトルの伝統を継承した戦術 RPG です。ファイアーエムブレムまたはファイナルファンタジー戦術。プレイヤーは 1 人以上のヒーローを操作し、ヒーローを通じてさまざまな場所で展開する物語を観察します。ゲームは、旅、キャラクター間の議論、戦闘といういくつかのフェーズに分かれています。旅の間、キャラバンはサイドビューで世界中を移動し、プレイヤー側の決定を伴うさまざまな状況に直面します。
この決定は、ストーリーの進行、食料の量、キャラバンの士気などに多かれ少なかれ重要な影響を与える可能性があります。対話中に、プレイヤーはキャラクターとゲームの世界についてさらに学ぶことができますが、ユニット間のつながりを発展させることもできます。潜在的に重要な選択ができるのもこの段階です。最後に、戦闘はターンベースで行われ、プレイヤーはユニットをタイル上で移動させ、攻撃したり、敵の鎧を破壊したり、特殊能力を使用したりするなどのアクションを実行できます。