スペースインベーダー、伝説的なビデオゲームの歴史

小さなエイリアンを宇宙船で破壊することを知らない人はいないでしょうか?スペース インベーダーはビデオ ゲームの世界に革命をもたらしました。

1978 年。ビデオ ゲームの世界にとって重要な年。日本企業タイトーが出てくるスペースインベーダー、1回目 それらを撃ちます(「全員を殺す」)。それがすべてなので、エイリアンがいるうちにできるだけ多くマシンガンを撃ちましょう。ゲームは止まらないように設計されているため、常にそうなります。

原理は簡単です。小さな緑色の人たちがますます速く降下している間に、宇宙船を画面上で水平に動かし、エイリアンの列を一掃します。コントロールは非常にシンプルです。1 つのボタンで左に移動し、1 つのボタンで右に移動し、3 番目のボタンで射撃します。将来的には、ステアリング コントロールはジョイスティックに置き換えられる予定です。このゲームはアーケード マシンでリリースされ、すぐに大成功を収めました。

伝説によれば、日本ではスペースインベーダーの影響で、公開後100円玉が不足したという。

ゲームのもう 1 つの新機能は、得点、スコアを記録する可能性。各ゲームの終了時に、プレイヤーは自分自身を識別するために 3 文字を入力し、アーケードに来た他のプレイヤーの最高スコアを比較することができます。

スペースインベーダーの生みの親は西門智宏と言います。ゲームを作成したとき、彼はタイトー社のエンジニアでした。彼はゲームを設計するために独自のハードウェアと開発ツールを作成する必要がありましたが、自分自身のものでは十分ではありませんでした。

今日、スペース インベーダーはカルト的なビデオ ゲームとなり、大衆文化の一部となっています。エイリアンは T シャツ、時計、その他の道具を着て登場します。自らをインベーダーと呼ぶフランスのストリートアーティストは、スペースインベーダーを自身の作品の中心に据え、世界中の建物の壁にスペースインベーダーのモザイクを作成したこともある。