ソニーは、人気のストリーミングデバイスでクラウドゲームサービスを提供することを検討しています

ソニーは、独自のデバイスを提供する前に、ストリーミング デバイスでクラウド ゲーム サービスを提供することを検討しますか?

クラウド ゲームは長い間存在しており、もはや議論の余地はありません。マイクロソフトGame Pass Ultimate の特典として提供することで大きな打撃を受け、お気に入りのゲームをすぐにプレイできる可能性が提供されます。もちろん Xbox で直接プレイすることもできますが、レドモンドの会社はその後、そのサービスをモバイル デバイスと Web ブラウザーに提供しました。ソニーできたすぐに同様の方法で続行する

ソニーはストリーミングデバイスでのクラウドゲームサービスの提供を検討

ソニーも自社サービスでクラウドゲーム市場に参入PlayStation Now、これもプレミアムオファーに統合されていましたプレイステーションプラス。プレイヤーは、PS1 から最新の PS5 ゲームまで、PlayStation 時代のほぼすべてのゲームをダウンロードすることなくプレイできます。このサービスには依然として PlayStation コンソールが必要ですが、最近の特許によれば、日本の巨人が、よりポータブルで、より手頃な形式でストリーミング機能を提供するデバイスの提供を検討していることが示唆されています。

問題の特許によると、ソニーは「クラウドゲーム用のパススルーデバイス」を開発する予定で、今日最も類似した例としてはAmazon Fire TV Stickが挙げられる。クロムキャストそして他のロク。したがって、Microsoft が Samsung TV で Game Pass を提供しているように、このサービスが既存のサービスに統合されることも考えられます。

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自分のデバイスを提供する前に?

この特許は、ストリーミング指向のデバイスにとってプラスとなるサービスを概念化したものにすぎませんが、将来の製品にとっては良い前兆となる可能性があります。ソニーが独自のデバイスを開発することを妨げるものは何もなく、マイクロソフトもしばらくの間このアイデアを検討していました。

PlayStation 5 がまだ見つけるのが非常に難しく、非常に高価である現在、これは現在のコンソール ゲーム環境において興味深い前進となるでしょう。ソニーは、より多くのプレイヤーに最新のゲームを提供できるだけでなく、はるかに低いエントリー価格でそれを提供することもできます。

ソニーはサブスクリプション ゲーム サービスに大きな賭けをすることに消極的であるように見えましたが、Xbox Game Pass の大成功を受けて(伝えられるところによれば、マイクロソフトはこのサービスだけで年間約 30 億ドルを稼いでいます)、日本企業はおそらく、もはや余裕はないとの結論に達したのでしょう。ハイエンドのコンソールに座ってください。