ソニー・インタラクティブエンタテインメント:数字は増加傾向にあり、PS5はPS4との差を縮めつつある

ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプレイステーション事業にとって第2四半期は記録的な数字となった。

会計年度全体で 2,500 万台の PS5 を配布することを引き続き決意しています。ソニー・インタラクティブエンタテインメントこの目標に非常に近づいています。昨年7月から9月までに490万台のコンソールが販売され、2020年11月の発売以来、PS5は現在全世界で4,660万台を販売している。したがって、PS4に追いつき、再びPS4に追いつくにはあと100万台しか売れない。特に年末休暇のおかげで、日本の多国籍企業で最も売れているゲーム機です。この勢いを維持することで、SIE は 2023 年 10 月から 2024 年 3 月までに 1,680 万台の PS5 を販売し、記録目標を達成できると確信しています。

ソニー、通期利益を増額見通しエレクトロニクスとメディアの支出が安定し、円安により世界的な数字が押し上げられるため、売上と利益は増加https://t.co/dxw2kuRIUl

— ブルームバーグ (@business)2023 年 11 月 9 日

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの財務健全性

7~9月期に関しては、ソニー・インタラクティブエンタテインメントPS5とサードパーティコンテンツの販売により、売上高59億ユーロ、営業利益3億270万ユーロを達成した。 PlayStation の活動における新たな記録により、日本のメーカーは売上高を 261 億ユーロから 273 億ユーロに増やすことで年間目標を増やすことができます。 PlayStation Studios からの新しいファーストパーティ リリースが遅れてリリースされることを考慮して、年間利益は引き続き 16 億 9,000 万ユーロを目指していることに注意してください。

  • PS5の販売台数は4,660万台
  • サードパーティ ゲームの販売本数は 6,760 万本(前年の 6,250 万本)
  • PlayStation Studios ゲームの販売本数は 470 万本(昨年は 660 万本)
  • 体格のみを表します4%デジタルコンテンツとは異なり、収益が増加し続ける
  • 11日間で500万個の売り上げスパイダーマン2
  • アクティブ ユーザー数 1 億 700 万人
  • ゲーマーの 40% 以上が現在 PS5 を使用しています
  • プレイ時間は昨年と比べて4%増加
  • 2025年3月までに12試合ではなく6試合のサービスゲームが予想される