Activision の Sledgehammer Games スタジオは、今後数か月間で大幅に強化される予定です。
共同創設者の Michael Condrey (2K Silicon Valley – 31st Union) と Glen Schofield (Striking Distance/PUBG Corporation) が去って以来、Raven Software との潜在的な緊張関係により、スレッジハンマー ゲーム強く暗くなったように見えました...フランチャイズに割り当てられたスタジオの1つを再起動するためコール・オブ・デューティ、アメリカの出版社アクティビジョンは、格納庫 13 の元エグゼクティブ プロデューサーであるアンディ ウィルソンをこの構造の新しい責任者として採用しました。そして後者は、それをどのようにすればよいかをすでに知っています。」当社はカリフォルニア州フォスターシティとオーストラリアのメルボルンにある施設を通じて成長期にあります。私たちは現在、マルチプロジェクトのスタジオであり、かなりの数の新しいメンバーを探しています (…) 現在のメンバーは 200 人を超えており、来年には 100 人以上の新しいメンバーを追加する予定です。»
VentureBeatとのインタビューで, アンディ ウィルソンは、健康危機によってスレッジハンマー ゲーム チームが次のプロジェクトを準備するために適切に作業することを妨げるものではなく、彼らはすぐに状況に適応したと発表しました。チームがどれほど早く進歩したかを見ると、実際にはかなり驚くべきことです。より速く、より効率的であると報告している人もいますが、もちろんこれは人それぞれです。また、コミュニケーションも変化しており、この状況が長期的に最終的にスタジオをどのように改善し、強化するかがわかります。奇妙な新しい世界ですが、それが続く限り、私たちはそれに対処するつもりです。«