昨年5月のRelic Entertainmentに続き、The Creative Assembly、Sports Interactive、Amplitude Studios、Two Point Studios、Hardlightもレイオフの影響を受けることになる。
2024年3月に予定されている来期末の143億円または9,100万ユーロの損失に対処するため、親会社はセガサミー発表されたばかりリストラ主に対象とするセガヨーロッパ:
新型コロナウイルス感染症による国内の家計需要の反動減や欧州地域のインフレによる景気減速などにより、コンシューマ分野の事業環境は急速に変化し、欧州拠点を中心に収益性が低下しました。このような変化に迅速に対応し収益性を向上させるため、欧州拠点を中心に効率化を目的とした構造改革を実施するとともに、欧州拠点における有価証券ポートフォリオの見直しを実施しました。そこで、開発中の一部タイトルを中止し、固定費を削減するという苦渋の決断を下しました。
Hyenas は The Creative Assembly での開発を終了しました
セガは、未発表のゲームをキャンセルすることに加えて、実際に視聴者を見つけることができずに数か月間ベータ版が提供されていたシューティング&抽出ゲームであるハイエナに終止符を打ちました。日本のパブリッシャーはまた、The Creative Assembly (Total War)、Sports Interactive (Football Manager)、Amplitude Studios (エンドレス)、Two Point Studios (病院、キャンパス)、および Hardlight (ソニック ジャンプ、ソニック ダッシュ、ソニック フォース、ソニック レーシング)、カンパニー オブ ヒーローズ 3 の商業的失敗後のレリック エンターテイメントの場合と同様です。