日本のプロデューサー、小島秀夫氏は、サンディエゴで開催された2016年のコミコンを利用し、アメリカ人ジャーナリストのジェフ・キースリー氏との特別ライブで『デス・ストランディング』について少し語った。
E3 2016中のソニーカンファレンスからのサプライズ発表、デス・ストランディングしたがって、小島秀夫が日本の出版社コナミを辞めて以来、PS4での最初の作品となる。ソニーの次世代コンソール専用のこの作品の最初の予告編は、有名なシリーズのクリエイターの多くのファンだけでなくマスコミも大いに興味をそそられましたが、メタルギアソリッド、日本のプロデューサーは、友人のジェフ・ケイリーとのライブセッション中に、その一環としてもう少し話すことにしました。コミコン2016年のサンディエゴ。
小島氏は自分のチームとともに制作するタイトルについて多くの謎を隠しておきたいため、デス・ストランディングについてはかなり曖昧なところがあるのではないかと疑う必要があるとすれば、彼はノーマン・リーダスとのシーンが良いだろうとさえ示唆しました。 PS4専用の最終バージョン。ただし、E3 2016 のトレーラーは、ゲームのグラフィック エンジンと必ずしも同じではないグラフィック エンジンを使用して作成されたと述べています。後者の選択はまだ正式に決定されていません (社内エンジンかパブリッシャーのエンジンか)。 。
Death Stranding: PS4 で 2018 年に発売予定のアクション ゲーム
『デス・ストランディング』の開発はまだ初期段階にあるが(キャラクターデザイン、シナリオ、ストーリーに関する選択はまだ行われていない)、小島秀夫氏はジャーナリストのジェフ・ケイリーに対し、2018年までにPS4でリリースされる予定のこのタイトルを示唆した。主人公は「ロープ」を使って接続する可能性があるため、武器を使った戦闘だけに依存しないアクションゲームです。この最後の指摘は理解するのが非常に複雑ですが、スタジオの小島プロダクションの社長の発言の背後には常に意味があることはよく知られていますが、私たちの質問は将来の予告編でのみ答えられます...