Respawn Entertainment: ウィスコンシン州マディソンにある 3 番目のスタジオ

アメリカのパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツは、Apex Legends のモニタリングと開発に専念する Respawn Entertainment チームを強化し、新しい組織を創設します。

元プロデューサーのコール・オブ・デューティActivision の子会社である Raven Software では、Ryan Burnett が 3 番目のスタジオを担当しますリスポーン・エンターテイメントウィスコンシン州マディソンに拠点を置く。サービスゲームでの経験により、チームは創造性と革新性、つまり次のようなゲームの基礎を構成する原則を実証することができます。エーペックスレジェンズ、eスポーツの世界で大きな存在感を楽しみながら、フォートナイトの攻撃力になんとか抵抗するバトルロイヤルです。

@PlayApexチームは新しいものとともに成長しています@リスポーンウィスコンシンにオフィス開設!!これからはエキサイティングな時代になります🙏https://t.co/pWIrPuCzH0 pic.twitter.com/CCT6EbPUju

—カレン (@kalyrical)2023 年 3 月 20 日

Respawn Entertainment の運営担当副社長、ダニエル・スアレス氏は次のように述べています。

設立当初から、私たちは Respawn Entertainment が単一の場所ではなく、精神状態であると信じてきました。情熱と才能のある人々が創造的な自由を手にできるとき。彼らは予想外のことをするでしょう。このビジョンのおかげで、2019 年にバンクーバーへの進出を成功させることができました。また、職場が進化するにつれて、オフィス、リモート、またはハイブリッド方式を問わず、ゲーム業界の最高の人材と仕事を続けることができるようになりました。この考え方はマディソンにも反映されており、マディソンは世界だけでなく、優れたゲーム開発都市の 1 つとしての地位を確立しています。米国、しかし世界中で。そのため、私たちはウィスコンシン経済開発公社 (WEDC) と緊密に協力し、マディソンのスタジオの成長を促進するためにその支援に感謝しています。

Steven Ferreira 氏、ゲーム ディレクター chez Respawn Entertainment、ajoute :

『Apex Legends』は 10 年、15 年、あるいはそれ以上続くシリーズだと考えており、そこに到達するのが待ちきれません。 Apex Legends ライブ サービスの構築は、テストと実験の継続的なサイクルです。そして、それこそがウィスコンシンが私たちに与えてくれるものです。より多くのことを実行し、レジェンドクラスのような新しい領域に進出し、これまでにやったことのないことに挑戦する能力です。キー要素には 2 種類あります。一方では、明らかに能力の面があり、それを達成するためにチームの構造をセットアップするのに役立ちますが、他方では、新しい視点と新しいアイデアがあります。私たちは常に、さまざまな経験や背景を持つ人材を求めています。