Remedy、マルチプレイヤー ゲームに注力する計画を発表

フィンランドのスタジオ Remedy Entertainment は、主に協力に重点を置いたマルチプレイヤー ゲームの制作に注力したいと考えています。

Max Payne のような有名なタイトル (ライセンスは現在、ロックスターゲームズ第 3 作以降)、アラン ウェイク、クォンタムブレイク、私はそれらを勉強します救済策はパブリッシャーやプレーヤーの間で長年にわたって良い評判を得てきました。しかし、フィンランドの会社からのこれら 3 つの主要なライセンスは、シングル プレイヤー モードのみを提供しますが、常によく練られたストーリーと激しい冒険を提供します。

確かに、プレイヤーに新しいものを提供できないことにうんざりしていた Remedy Entertainment は、今こそ協力に基づくマルチプレイヤー ゲームに焦点を当てる時期が来たと判断しました。そのため、フィンランドのスタジオは現在、Quantum Breakに使用されるRemedyの社内エンジンであるNorthlight Engineを使用したマルチプレイヤーゲームを担当する「リードネットワークプログラマー」を募集しています。

Remedyはプレスリリースを通じて、その将来に向けた新たな転換点を発表しました。シングルプレイヤー体験は私たちにとって常に重要でした。しかし一方で、私たちは協力型マルチプレイヤー ゲームでこれらの要素を使用する方法を見つけることに挑戦したいと考えています。私たちは最高のストーリーテラーになるために全力を尽くすつもりであり、これらのストーリーをプレイヤーが協力して共有できることを望んでいます。私たちは、ユニークな世界を構築する Remedy の能力と組み合わせたマルチプレイヤー エクスペリエンスが、このための優れた環境であると信じています。«