『レインボーシックス シージ』では間もなく無料プレイが利用可能になる可能性があります。
リロイ・アタナソフ監督レインボーシックス シージは、無料プレイモデルに対するチームの関心が高まっていると考えていますが、行動を起こす前に多くの側面を変更する必要があります: «これは企業レベルで取るべき方向性です。ゲーム開発チーム側としては、それが実現することを望んでいると思います。私たちはこのゲームを誰でもアクセスできるようにしたいと考えています。無料プレイを成功させるには特定の機能が不可欠です”。彼は特に「スマーフィング」(低いレベルのプレイヤーと対戦しながらランクを上げることを目的として、ランク プレイにおけるマッチメイキング システムに偏りを持たせる行為)の管理や色盲の人向けのモードの開発について言及しています。ゲームのアーティスティック ディレクターであるアレックス カルパジスは次のように説明しています。私たちは現在、あることに取り組んでいます。私たちはすべてのプレイヤーにとってこのゲームができる限りアクセスしやすいものであることを望んでおり、この点に関して努力しています。»
レインボーシックス シージでのよりリアルな爆発
フランスの出版社ユービーアイソフトそれを発表しますさまざまな爆発の影響オペレーション・ヴォイド・エッジの開始時に変更されます:Rainbow Six Siege の破壊の芸術は、現実的な反応と結果を追求したユニークな体験です (…) 爆発は通常、破壊と損傷の 2 つの結果をもたらします。プレイヤーに与えたダメージと環境に与えた破壊。これらの各パラメータは、爆発に応じて、異なる形状と異なる範囲を持つことができます (…) 破片によるダメージを追加することで、爆発の効果とダメージに関してより高度なリアリズムを実現できると同時に、より視覚的で透明性の高い表現を提供します。レンダリング。«