Striking Distance は、Playerunknown's Battlegrounds ユニバースにオリジナルの物語タイトルを作成します。
Sledgehammer Games で数年間働いた後 (コール・オブ・デューティ) と Visceral Games (Dead Space) を手がけたアメリカ人デザイナー、グレン・スコフィールドは、その経験のすべてをこの作品に注ぎ込みます。打撃距離、支店の新しい開発スタジオPUBG株式会社カリフォルニア州サンラモンに拠点を置く。これは新しいものを生み出すことを目的としたものではありませんプレイヤーアンノウンの戦場ではなく、主に物語のジャンルに焦点を当てた新しいゲームでその世界を豊かにするためです。
大きな新しい! PUBG Corporation の一員となったことを発表できることを誇りに思い、光栄に思います。私たちは協力して、カリフォルニア州サンラモンに Striking Distance という AAA ゲーム スタジオを建設しています。
— グレン A. スコフィールド (@GlenSchofield)2019年6月26日
今言えることは、PUBG の続編ではなく、PUBG ユニバースのオリジナルの物語を制作しているということです。
— グレン A. スコフィールド (@GlenSchofield)2019年6月26日
スコフィールド氏は、2009 年に Michael Condrey (スタジオの責任者) と共同設立した Sledgehammer Games から PUBG Corporation に入社しました。2K ゲーム)、彼はまったく新しいプロジェクトに取り組むというアイデアに非常に意欲的です。私のキャリアを通じて、素晴らしいストーリーを持つ素晴らしいゲームを作成する機会がたくさんありましたが、それぞれに特別な意味があります。さて、これらの教訓は、Striking Distance 内の新しい概念を探求できる AAA チームを構築するのに役立ちます。クリエイティブなので、PUBG の世界を自由に探索できることに非常に興味があり、バトル ロイヤルのジャンルを超えていると考えています。この発表は私にとって特別な瞬間を表しており、PUBG Corporation チームとともにこの旅に乗り出すことに非常に興奮しています。 »
この新しい作品に本格的に着手する前に、グレン・スコフィールドはショックチームを結成する必要があります。すべてのキャリアの機会については、次のサイトをご覧ください。https://careers.pubg.com/。
CEO の Chang Han Kim は、G.Schofield を PUBG Corporation に迎えることができてとてもうれしく思っています。当社は企業として、米国、ヨーロッパ、アジアにある国際チームとの緊密な連携を通じて、世界中の視聴者に向けたコンテンツの開発と作成に注力してきました。このビジョンは、Glen Schofield の到着と Striking Distance の創設のおかげで、当社の開発およびサービスのポートフォリオが拡張されることでさらに再確認されます。私たちはグレンを会社に迎えられることをとてもうれしく思っています。彼はリーダーシップと無限の創造性のユニークな組み合わせを持っており、私たちが素晴らしい相乗効果を生み出すのに役立ちます。«