PS5: ソニーとビデオゲーム業界にとって歴史的な発売

ソニーは、PS5 が PlayStation コンソール史上最大の発売を達成したことを発表しました。

現在の健康状況や公式の数字がないにもかかわらず、新しいコンソールソニー公式には PS4 よりも良い成績を収め、2 週間で 210 万本を出荷しました。PS5 を当社にとって最大のコンソール発売にしてくれた世界中のゲーマーに感謝します。 PS5 に対する需要は前例のないものであり、年末までに新しい数量の PS5 が小売店に到着することを確認したいと考えています。いつもの店舗やオンライン販売サイトに連絡して、次の PS5 の在庫状況を確認してください。”。この偉業は、爆発的な需要を満たすには在庫がまだ低すぎるにもかかわらず、欧州、米国、さらには日本でさえも売上が増加しているプレイステーション ブランドのオーラによって説明できます。

PS5の発売を史上最大のコンソール発売にしてくれた世界中のゲーマーに感謝したいと思います。 PS5 の需要は前例のないものであるため、年末までにさらに多くの PS5 の在庫が小売店に入荷することを確認したいと思いました。最寄りの小売店と引き続き連絡してください。

— プレイステーション (@PlayStation)2020年11月25日

しかし、これらすべての中で最も印象的なのは、PS5これはPlayStation最大の発売であるだけでなく、史上最大のコンソール発売。ちなみに、ソニーは次世代ゲーム機が今会計年度末までに前世代機を超えると予想している。 PS4は同期間に760万台を販売した。発売当初からの優れた独占機能を備えた堅実なカタログ、下位互換性と印象的な技術的パフォーマンス、ビデオゲームに革命をもたらす新世代コントローラーのおかげで、PS5は予想よりも早く爆発する可能性があるという記録、そして最後にプレイステーションプラスコンソールの有料サブスクリプションのおかげで、最高の PS4 ゲームをプレイできるコレクション。

マイクロソフトは、Xbox Series S と Xbox Series S の発売についても自慢しています。

Xbox One と Xbox One の故障後皆様のおかげで、当社の新しいゲーム機の発売は当社の歴史の中で最も成功を収めることができました。もちろん、私たちは物理的に集まることができなかった影響を受け、そのようなイベントから得られる感動を逃しましたが、40 年のこのローンチを祝うさまざまなストリームを通じて、数百万人のプレイヤーとともにこの新世代の始まりを祝うことができたのは信じられないほどでした。フランスを含む国々。 11 月 10 日の発売から最初の 24 時間までの皆様のご支援は私たちにインスピレーションを与え、人々を結びつけるビデオ ゲームの能力がこれまで以上に明らかであることを証明しています。この期間には、前世代よりも多くのコンソールが販売され、Xbox シリーズ S は、これまでのブランドの他のすべてのコンソールよりも多くのプレーヤーを集めて Xbox エコシステムを発見することができました。さらに多くのゲームが試行され、4 世代にわたって合計 3,594 が試行され、Xbox コンソールの発売で最も多くのタイトルがプレイされた記録を樹立しました。新世代は、より多くの発見と遊びの方法を意味します。 70%でXbox シリーズ X発売以来、Xbox Series S は、新規加入者か常連かを問わず、Xbox Game Pass メンバーとつながります。»

Xbox 史上最大規模のローンチをサポートしていただきありがとうございます。 24 時間以内に、これまでよりも多くの国で、より多くの新しいゲーム機が販売されました。できるだけ早く再供給できるよう小売業者と協力しています。あなたは、遊びのつながりの力がこれまで以上に重要であることを私たちに示し続けています。

— フィル・スペンサー (@XboxP3)2020年11月12日

レドモンドの会社でゲーム部門の責任者を務めるフィル・スペンサー氏はこう語った。彼は売上高については明らかにしないつもりであり、ソニーとの対立には興味がないと述べた。: «公的にも内部的にも、私が何か別のことを強調し始めると、方向性が変わります (…) 私たちはプレイヤーの数を公表しています。プラスチックを何個売ったかではなく、それが私たちのモチベーションです。 Xbox Series X の販売台数に基づいて、誰かと競争するつもりはありません。 Google はその数について決して語らないクロムキャスト彼らが販売したプロ。彼らは何人の選手を抱えているかについて話すつもりだ。誰が最も多くのゲーム機を売ったのかという理由で私たちをソニーと戦わせようとする人たちは、今日のゲームとは何かという文脈を失っていると思います。現在、地球上では 30 億人がゲームをプレイしていますが、ビデオ ゲーム コンソールを所有している世帯はおそらく 2 億世帯だけです。ある意味、コンソールの不動産がゲーム全体のパイに占める割合はますます小さくなりつつあります。«