ソニーは、可能な限り包括的なものを目指すシステムにより、PS5 の 3D オーディオを普及させています。
イザベル・トマティス氏、ソニー・インタラクティブエンタテインメント取締役兼周辺機器マーケティング責任者 (PlayStation VR、eSport、正式ライセンス)のテクノロジーについて説明します。テンペスト 3D オーディオテック、日本の巨人による大きな新機能の 1 つPS5: «Pulse 3D ワイヤレス ヘッドセットは、3D オーディオを最大限に活用できるように設計されています。洗練されたデザイン、デュアルノイズ低減マイク、アクセスしやすいコントロールを備えたこのヘッドセットは、PS5 と PS4 で優れた体験を提供します。 PS5 ユーザーは素晴らしいサウンド環境に浸ることができますが、コンソールの技術的特徴を紹介した前回のプレス リリースで説明した没入感を楽しむ別の方法もあります。 USB ケーブルを使用して本体に接続するか、3.5 mm ヘッドフォン出力を介して DualSense ワイヤレス コントローラーに接続することで、既に所有しているヘッドセットを使用して PS5 で 3D オーディオを使用できます。»
彼女は次のようにも指定していますテレビの仮想サラウンド サウンドは後で利用可能になります: «マーク・サーニー氏が昨年3月のコンソールのアーキテクチャに特化したプレゼンテーションで言及したように、PS5で3Dオーディオを最大限に楽しむために現在ヘッドセットの使用が不可欠である場合、私たちはテレビを通じて直接ブロードキャストされる仮想サラウンドサウンドにも取り組んでいます。スピーカー。このテレビからのバーチャル サラウンド サウンドは、PS5 のリリース時には利用できなくなりますが、これは私たちにとって身近な機能であり、当社のエンジニアが精力的に取り組んでいる機能です。 11 月にリリースされる PS5 の Tempest 3D AudioTech のおかげで、あなたのゲームがこれまでにないほど生き生きとしているのを聞くのが待ちきれません。»