PlayStation Indies の新たな取り組みが正式に発表されました。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのベテラン、Shuhei Yoshida~の鍵を託されたプレイステーション インディーズ昨年、Hermen Hulst が SIE Worldwide Studios または PlayStation Studios の管理下にあった頃からです。彼の就任から数カ月後、日本の出版社によるこの新しい取り組みを紹介します: «すでにお気づきの方もいるかもしれませんが、私は昔からインディーズ ゲームが好きでした。そのため、私は昨年 11 月にプレイステーション インディーズ イニシアチブの責任者に任命され、ソニー インタラクティブ エンタテインメントのすべての部門と緊密に連携して、独立系開発者の生活を楽にし、非常に競争の激しいプレイステーション インディーズ市場でゲームを輝かせることができました。ビデオゲーム。私たちは共に、PlayStation Indies イニシアチブを正式に発表できることを大変うれしく思っています。 PlayStation Indies では、PlayStation コンソールで公開された最高の独立系ゲームだけでなく、独立系コミュニティ全体をサポートし、認知度を高めたいと考えています。»
PlayStation Indies と魅力的な新しいゲームの 1 日を紹介しますhttps://t.co/PORAMqd7Ou
— Shuhei Yoshida (@yosp)2020年7月1日
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吉田修平氏は、プレイステーション インディーズで独立系ユーザーを惹きつけたいと考えていますが、プレイステーションに関連する独立系開発者およびパブリッシャー アカウントのマネージャーであるグレッグ ライス (Double Fine Productions の元副社長) の助けを頼りにしています。私たちの目標は、PlayStation を素晴らしい独立系ゲームを開発、検索、プレイするのに最適な場所にすることです。 AAA ゲーム開発の財政的負担がますます増大し、大企業が成功が必ずしも保証されていない新しいコンセプトへの投資を正当化することがますます困難になっていることから、インディー コミュニティはゲーム業界の将来にとってますます重要になっていると私たちは考えています。私たちは、独立系開発者が今後もこれまでに見たことのないアイデアを実現し、新しいゲーム ジャンルを創造し、ビデオ ゲームに固有の芸術と意味を促進すると信じています。 PlayStation は常に、コンセプトパラッパ ザ ラッパー、塊魂、リトルビッグプラネット、ジャーニーなどの革新的なアーティストが参加しており、すぐに登場する新しいアイデアを発見するのが待ちきれません。»
PlayStation Indies を使用した PS5 および PS4 のインディー ゲーム
PlayStation Indies イニシアチブでは、完全または一時的な独占を通じて、いくつかの独立した作品がソニーのコンソールに提供されます。私たちは、「PS5 - ゲームの未来」イベントで公開されたインディー ゲームの発表に対する反応を見て興奮していました。興味深くて魅力的に見えますよね?個人的に持っていたのは、音楽予告編を見てから何日も頭の中にバグズナックスのことがあった。 PlayStation Indies の発表に加えて、PS5 と PS4 での 9 つのエキサイティングでクリエイティブな新しいタイトルの登場を準備できることを楽しみにしています。皆様のご意見をお待ちしております。»
本日より、ソニーのクラウド ゲーム プラットフォームである PS Now のカタログに毎月、独立したゲームが追加されることに注意してください。 Dynamic Pixels の Hello Neighbor (ステルス モード ホラー ゲーム) がボールを開きます。