PES 2022 は、独占的にデジタル化されたスケーラブルな無料プレイの eFootball になります

以前は「Pro Evolution Soccer」と「Winning イレブン」という名前で知られていましたが、コナミの PES ライセンスは正式に eFootball になります。

初めてフットボール ゲーム コミュニティ全体が団結し、eフットボールは、同じ非常にリアルな eSports 体験をコンソール、PC、モバイルで提供します。日本の出版社コナミは定期的にコンテンツと新しいモードをゲームに追加しますが、一部はオプションの DLC の形で販売される予定です。独自のモーション マッチング テクノロジーは、フィールド上のプレーヤーが実行するさまざまな動きを一連のアニメーションに変換し、最も適切なものをリアルタイムで選択します。したがって、このシステムは、以前よりも 4 倍多くのアニメーションを提供し、非常に現実的な動きを実現します。

«プレイヤーの表現を徹底的に作り直すことができるアンリアル エンジンの強固な基盤に基づいて、今後何年にもわたって eFootball を強化する新しいフットボール ゲーム エンジンを作成するために修正を加えました。」とコナミのeFootballシリーズプロデューサーである木村清太郎氏は語ります。 「次世代コンソールのパワーを利用し、エリートサッカー選手と緊密に協力して、eFootball はこれまでで最も正確でリアルなゲームプレイを提供します。»

初秋

  • Unreal Engine で構築されたまったく新しいゲーム体験
  • 世代を超えたマッチメイキング (PS5 対 PS4、Xbox シリーズ Xおよび Xbox Series S と Xbox One)
  • FCバルセロナ、ユベントス、FCバイエルン、マンチェスター・ユナイテッドなどのチームとのローカルマッチ

  • クロスプラットフォームのコンソールと PC 間のマッチメイキング (PS5 対 PS4、PS5 対 Xbox Series X および Xbox Series S、PS5 対 Xbox One、PS5 対 PC)
  • 選手を獲得して自分だけのチームを構築できるチームビルディングモード(名称未定)
  • 世界的な競争力のあるリーグでチームをプレイするためのオンライン リーグ モード (名前は確認中)
  • eフットボールのプレイ中にアイテムや選手を獲得できるマッチパスシステム

  • モバイルコントローラーとの互換性
  • 互換性のあるコントローラーを使用する場合のモバイルを含む、完全にクロスプラットフォームのマッチメイキング
  • プロとアマチュアのeスポーツトーナメントが開幕

eFootball は今秋、PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、PC で利用可能になります (10およびスチーム)。 iOSのバージョンとアンドロイドその後すぐにリリースされます。

https://www.youtube.com/watch?v=Jzd7OpCHCi0

リオネル・メッシ (FC バルセロナのストライカー) とネイマール Jr. (パリ・サンジェルマンのストライカー) が eFootball アンバサダーなら、レジェンドのアンドレス・イニエスタ (ヴィッセル神戸のミッドフィールダー) とジェラール・ピケ (FC バルセロナのディフェンダー) がゲームの開発に関わっています。それぞれオフェンスゲームプレイとディフェンスゲームプレイの公式アドバイザー。