『The Order 1886』を 40 分間プレイした後の、さまざまな感想をご紹介します。
注文 1886次の大きなPS4独占です。このゲームは、2 か月後の 2015 年 2 月 20 日にフランスでリリースされる予定です。意見をまとめるために、私たちは大英帝国の空の巨人である飛行機に乗って行われる新しいゲームプレイ シーケンスをテストすることができました。ツェッペリン飛行船アガメムノン。
この 40 分 (まあ、多かれ少なかれ 40 分ですが、すべては愚かな QTE があなたを殺す回数によって異なります) により、この新しいライセンスが何であるかをよりよく理解できるようになります。とりあえず、ネガティブなことから始めましょう。
もちろん、これらは先ほど話した QTE です。 The Order では、これらは非常に縮小されたゲームプレイであるだけでなく、特にイライラさせられます。開発者は、警備員の後ろについた後、0.5秒後に後ろから刺さなければならないと判断しました。できるだけ早く実行するとダメになりますし、0.5秒待ってもダメです。やりたいことをやるだけなら、すぐに、自分のキャラクターが大敗者のように撃墜されるのをなす術もなく見る、小さな自動シーケンスが表示されます。ああ、それはともかく...これ以上の介入主義者を想像するのは難しい。
口ひげ革
私はオープンワールドのファンではありませんし、コリドー ゲームには素晴らしい特質があるかもしれませんが、プレイヤーの行動に対するこれほど厳格な監視は本当に残念です。 QTE と同じ原理が画面上に現れ、非常にスクリプト化された特定の白兵戦フェーズで作成された美しい雰囲気をすべて台無しにしてしまうことがわかります。敵を特定しなければならないスナイパーモードのフェーズで多様性を提供するという良いアイデアがゲームにある場合でも、プレイヤーの観察力にさえ訴えず、悪い方向に大きな三角形を表示させることを好むだけですファインダーに映るとすぐに…
次に、より説得力のある側面に移りましょう。このゲームの技術的な成果は非常に大きいです。顔、設定、テクスチャ、遠くに見える風景など、どれをとっても息を呑むような美しさです。これは確かにこれまでコンソールでリリースされた中で最も美しいゲームであり、待たなければならないかもしれませんアンチャーテッド 4おそらくもっとよく見えるように。
私たちはまた、独創性だけでなく、発展した宇宙の豊かさにも敬意を表しなければなりません。これはスタジオが成し遂げた本当に膨大な量の仕事です。最後に、銃撃戦のシーケンスでは、幸運なことに、QTE の悲しい段階よりも、より自由で、コントロールされている感覚を感じることができます。
オーダー1886のオーダー66?
ここで賛否両論を比較検討しようとすると、このタイトルは、一方では、たとえそれが非常に導かれ、自分の運命の主人であると感じないことを意味するとしても、美しいストーリーと美しいゲームを最初に評価する人々の間で、非常に明確な意見を生み出す危険性があります。 、そしてその一方で、ゲームプレイを何よりも優先する人たち。
このゲームは、インタラクティブ映画を専門とするQuantic Dreamによって開発されたものではなく、元ノーティードッグとブリザードによって設立されたスタジオであるReady At Dawnによって開発されたものであることに注意してください。さらに、このチームは創設以来、一度もひどいゲームをリリースしたことがありません。したがって、私たちはまだ彼らに疑惑の利益を与えることができますが、私があなただったら、たとえそれが素晴らしいものであっても、急いでコレクターズエディションを予約注文する前にテストを待つでしょう。