エンブレイサー・グループのオノマはすでに閉店している

Embracer Group は、以前は Square Enix Montreal として知られていた Onoma スタジオを放棄します。

名前を変えてから一ヶ月後、オノマ正式に活動を停止する。カナダのスタジオは、パブリッシャー向けにプレミアム ゲームを制作することを目的として 2011 年に設立されました。スクウェア・エニックスヒットマン スナイパー、ヒットマン スナイパー : ザ シャドウズなどを購入トゥームレイダー無料プレイ ゲームに切り替える前にリロードしました。今は亡きスクウェア・エニックス・モントリオールが最大の成功を収めたのはモバイルであり、Hitman Go、Lara Croft Go、Deus Ex Go などの既存のライセンスをターンベースで改変したものを作成しました。

エンブレイサーのCDEエンターテインメントはスクウェア・エニックス・モントリオールを買収から6か月後、Onomaにブランド変更してから3週間後に閉鎖するhttps://t.co/bf5R9gcIur

— ゲーム業界 (@GIBiz)2022年11月1日

Phil Rogers 氏、CDE Entertainment 社の子会社エンブレイサーグループスクウェア・エニックスから取得した資産を保管する同社は次のように述べた。

Embracer Group 内に 12 番目の事業グループを創設する可能性があるため、私たちは Crystal Dynamics と Eidos-Montreal に対して大きな野心を抱いています。私たちは、中核となるフランチャイズと AAA ゲームを中心に成長の機会があると考えています。 QA業務を停止し、Onomaスタジオを閉鎖するという決断は難しいものですが、細心の注意を払って決断いたしました。私たちは、チームのメンバー全員 (編集者注: 少なくとも 200 人の従業員) の長年にわたる貢献に心から感謝し、できるだけ多くのメンバーに適切な配置転換ソリューションを見つけたいと考えています。

Embracer Group が Crystal Dynamics と Eidos-Montreal に再び焦点を当てる

オノマスタジオの閉鎖は、エンブレイサーグループこれにより、Eidos-Montreal は未発表のプロジェクトの範囲を縮小し、別のプロジェクト、つまり、ストレンジャー・シングス。新しい知的財産に取り組むことに加えて、新しい Deus Ex が準備中 (プロトタイピング段階) であり、Playground Games による Fable のリブートに向けて Microsoft を含むビデオ ゲーム業界のさまざまなパブリッシャー/スタジオと共同開発パートナーシップが締結されています。 Xbox Game Studiosの子会社。

オノマの終焉、エンブレイサー・グループの買収後の最初の失敗

スウェーデンの巨大企業Embracer Groupは昨年5月、Crystal Dynamics、Eidos Montreal、Square Enix Montreal、Tomb Raider、Deus Ex、ThiefなどのIPカタログを含むスクウェア・エニックスの西部開発部門の大部分を3億ドルで買収することに合意したと発表した。 、8月26日に買収を完了した。最後に、スクウェア・エニックス・モントリオールは10月3日にOnomaへの社名変更を発表したばかりだ。