任天堂とディー・エヌ・エーが子会社ニンテンドーシステムズを設立。しかし、それが何の役に立つのでしょうか?
昨年末、任天堂モバイルゲーム専門開発会社DeNAと合弁会社ニンテンドーシステムズを設立すると発表した。今日、会社が正式に発足する。しかし、それは正確には何に使用されるのでしょうか?今のところ、すべてがまったく謎のままです。確かにあります公式ウェブサイト、でもそれだけです。 11月のプレスリリースでは、同社は「任天堂のビジネスのデジタル化を強化」し、新たな「付加価値サービス」の創出に取り組むと説明していた。
任天堂とDeNAがニンテンドーシステムズ子会社を設立
任天堂DeNA と DeNA は 2015 年以来緊密に協力しており、後者は Big N からのライセンスに基づいて多数のモバイル ゲームを開発してきました。この提携により、以下のようないくつかの非常に人気のあるスマートフォン ゲームがリリースされました。スーパーマリオ走る、マリオカートツアーなどどうぶつの森 ポケットキャンプ、とりわけ。可能性の 1 つは、この新しい Nintendo Systems 子会社が将来のモバイル向けゲームを開発および公開することです。
しかし、それが何の役に立つのでしょうか?
いわば、あまり魅力的ではない別のオプションもあります。 DeNA は、モバイル ゲームの開発に加えて、さまざまなニンテンドー アカウント サービスに必要なインフラストラクチャの一部を管理しています。 Big Nは将来のゲーム機でも引き続きニンテンドーアカウントを使用すると述べていたが、この新会社は単にすべてを社内に保管するための手段である可能性がある。
結局のところ、ウェブサイトでは、ニンテンドーシステムズが「任天堂のビジネスのデジタル面に関連するシステムの開発と運用」を支援することも示唆されている。これは日本語からの非常に曖昧な翻訳なので、非常に退屈に見えるかもしれませんが、2番目の選択肢の可能性を強化するでしょう。現時点では、任天堂はこれらすべてを明確にするための正式な連絡を行っていません。忍耐、忍耐!