忍者理論はプロジェクトで恐ろしいビデオゲーム体験を準備しています:マラ

プロジェクト:イギリスの忍者のマラの忍者理論は、恐怖の境界線を撃退することを目指しています。

Bleeding Edge(Xbox OneとPCで来年3月に予定されているリリース)、Senua's Saga:Hellblade 2(Technological Showcaseのようなプロジェクトですでに忙しいXboxシリーズx)および洞察プロジェクト(精神疾患に対するプログラム)、Xbox Game Studiosの子会社は、今呼び出された実験的なホラーゲームでも機能します。プロジェクト:マーラ忍者理論それが「信頼できる表現であり、精神的な恐怖に基づいていることを指定します。実際の経験の説明から、そして詳細な研究では、目的は、可能な限り最も正確で現実的な方法で心の恐怖を再現することです。 »»

プロジェクトの最初のティーザー:マラ

この実験タイトルは、将来的には新しいストーリー媒体になる可能性のあるもののショーケースになります。ビデオゲーム。物語は場所とキャラクターに焦点を当てます。実際のショットは、開発者が望んでいる重くて重い周囲を豊かにします。精神疾患のテーマはまだこのプロジェクトの中心にあることに注意してください。外出期間とプラットフォームはまだ不明です。論理的には、プロジェクト:マラは独占性になりますマイクロソフト

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