ナイアンティックは給与の8%を手放し、有望な4つのプロジェクトを中止する。
ナイアンティックポケモンGOの開発者、給与の約 8% を分離、これは約 85 ~ 90 人の従業員を表します。ビデオゲームを専門とする会社拡張現実4つのプロジェクトもキャンセルした。同社CEOのジョン・ハンケ氏は従業員に宛てた電子メールで、ナイアンティックは「現在、経済的に困難な時期にある」とし、将来がどうなるにせよ「会社の立場をより良くするために事業を縮小する」必要があると書いたと伝えられている。
Niantic、給与の8%を分離
ナイアンティックの広報担当者はブルームバーグに対し、「優先事項に再び集中するため、特定のプロジェクトの制作を中止し、人件費を約8%削減することを決定した」と語った。 「私たちはナイアンティックを去った人々に感謝しており、この困難な移行を乗り越える彼らをサポートしています。 »
会社が放棄したゲームの 1 つは、トランスフォーマー:ヘヴィメタル。 NianticとHasbroは2021年にこのタイトルを発表し、昨年の夏から特定の市場でテストを行っていました。ナイアンティックはまた、「ハムレット」と呼ばれるイマーシブシアタープロジェクトも中止した。彼女はパンチドランク劇団とこのプロジェクトに取り組み、特に『スリープ・ノー・モア』と呼ばれるマクベスの作品を制作した。他の 2 つのプロジェクトは Blue Sky と Snowball と呼ばれます。
ナイアンティックは、2016 年のポケモン GO の成功を再現することができませんでした。同社はすでに、ハリー・ポッター数ヶ月前。ブルームバーグは、カタン(昨年サービス終了)や任天堂のピクミンをベースにしたタイトルも本当の成功を収めていないと指摘している。
これらの人員削減とプロジェクト中止の発表は、スタジオがNBAとリーグの選手会と協力して作られたバスケットボールゲームであるNBAオールワールドを公式にした翌日に行われた。同時に同社は、Pokémon Goプレイヤー同士の交換を支援するアプリケーションを間もなくローンチする予定だ。彼女はまた、Peridot と呼ばれるオリジナル ゲームにも取り組んでおり、拡張現実アプリケーションで他の企業と協力しています。