Infinite Realityは、Napsterを2億700万ドルで購入し、没入型でインタラクティブな音楽プラットフォームにするという野望を獲得しています。
TL;博士
- 以前は音楽の共有のシンボルであったナプスターは、メタラーを中心としたモデルに向かって進化しています。
- Infinite Realityは、プラットフォームを音楽とWeb3テクノロジーを組み合わせた没入型スペースに変換したいと考えています。
- Napsterは現在、アーティストの相互作用、仮想体験、収益化に依存しています。
司法の悪夢に変わった音楽の夢
1999年にショーンファニングとショーンパーカーによって発売されたナプスターは、無料のファイル交換を許可することで音楽業界を混乱させましたmp3。この見事な成功は、メタリカのようなレコード会社やアーティストの怒りをすぐに引き付け、一連の試練につながりました。 2001年、翌年、サービスは閉鎖を余儀なくされ、破産を申請されました。しかし、彼の名前は決して消えませんでした:数回のテイクオーバーの後、ナプスターはのサービスになりましたストリーミング2016年には、彼の元の反抗的な精神からはほど遠い。彼の有料モデルにもかかわらず、NapsterはSpotifyやアップル音楽。Infinite Realityによるその獲得により、開拓者の地位を取り戻し、音楽業界で再び革新することができます。
無限の現実の没入型戦略の中心にあるナプスター
3DとWeb3、無限の会社の現実が見ていますナプスター音楽体験をメタラーに変えることができる伝説的なブランド。彼のCEOであるジョン・アコントは、ファンがコンサートに参加し、リスニングの夜を整理し、アーティストと直接やり取りできる仮想スペースを作成したいと考えています。ストリーミングに焦点を当てたSpotifyやApple Musicとは異なり、Napsterは、インタラクティブな環境で音楽コミュニティを結びつけることで、没入型で社会的な経験を提供できます。アイデアは、ミュージシャンとラベルを、簡単なストリーミング以外の作品を収益化できる前例のないスペースを提供することです。 Infinite Realityは、Napster Nameの悪名に依存して、ノスタルジックな視聴者を引き付けるだけでなく、メタラーやインタラクティブな体験に熱心な新世代のユーザーも引き付けます。この変革は、没入型のデジタル時代の音楽エンターテイメントのリーダーとしてナプスターを配置することを目的としています。
オンライン音楽の新しいビジョン
この買収により、Napsterはもはやストリーミングプラットフォームではなく、アーティストがテーラーメイドの仮想世界を構築できるデジタルエコシステムになります。たとえば、レゲエの歌手は、彼のファンが彼の歌を聴くために出会う熱帯のビーチを作ることができます。 Infinite Realityは、アーティストに関連する物理的およびデジタルオブジェクトを販売することも計画しています。このアプローチは、ミュージシャンと聴衆の間の新しい形態のコミットメントへの扉を開き、コミュニティの絆を強化します。を統合しますブロックチェーン、Infinite Realityは、アルバムやVIPエクスペリエンスの限定版など、排他的で認証されたコンテンツを提供することもできます。目的は、単純なサブスクリプションモデルを超えて、音楽体験をより没入型でインタラクティブにすることです。したがって、Napsterはストリーミング、ゲーム、および組み合わせることができますソーシャルネットワークこの種のユニークなプラットフォームを作成します。
ストリーミングの巨人に直面した野心的な賭け
2億700万ドルの投資とプロジェクトが「クラブハウスタイムズ1兆」と認められたため、無限の現実には大きな野望があります。最近30億ドルを調達し、買収を掛けたアメリカの会社は、ナプスターに焦点を当て、音楽のメタラーの重要なプレーヤーになりました。ユーザーがこの新しいモデルを採用するかどうか、そしてNapsterがストリーミングの巨人と競合するかどうかはまだ不明です。この変革の成功は、メタラー一般の人々によって、そしてアーティストに排他的なコンテンツを作成するよう説得する能力によって。
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