日本の出版社であるカプコンは、モンスターハンターワイルドと大きく見られ、記録的な速度で新しい販売数に達します。
TL
- モンスターハンターワイルドストーリーの中で最高の販売ゲームになりますカプコン、3日間で800万枚以上のコピーが販売されています。
- 彼はSteamで圧倒的な成功を記録し、100万人以上の同時プレイヤーに到達し、プラットフォームの歴史的記録に貢献しました。
- その見事なスタートと堅実な発売後の計画のおかげで、モンスターハンターワイルド前任者の販売を上回ることができます、モンスターハンターワールド。
Capcomが行った最高の発売
わずか3日で、モンスターハンターワイルドPS5で販売された800万部を超えています。Xboxシリーズx|。この成功は、特にGames Awardsやプレイヤーによるベータ版などの主要なイベントを通じて、効果的なプロモーションに一部基づいています。没入型の宇宙と洗練されたメカニズムにより、このゲームは世界中の大勢の聴衆を誘惑しました。カプコンまた、ライセンスの流行の増加からも恩恵を受けました。これは、そのルーツに忠実でありながら進化しました。出版社は、新しいプレーヤーを引き付け、退役軍人を維持するために、マーケティングキャンペーンとコラボレーションを掛けています。いくつかのプラットフォームでの同時外出のおかげで、タイトルは初日からその影響を最大化しました。これはすべて作るのに役立ちましたモンスターハンターワイルド発売からの本当の現象。
蒸気の現象
最初の週末から、ゲームは蒸気のカウンターを爆発させ、100万人以上の同時のプレーヤーに到達しました。ピークは土曜日に1,384,608人のプレイヤーで記録され、配置モンスターハンターワイルドプラットフォームで最もプレイされたゲームの5番目の場所。この成功は、蒸気の歴史的な記録に貢献しました。これは、4,000万人のユーザーが同時に接続したのを初めて超えています。これらの印象的な数字は、PCコミュニティがどのようにゲームを採用したかを示しており、西洋とアジアのプレーヤーへの魅力を確認しています。タイトルはまた、優れた批判的なフィードバックの恩恵を受け、それを試してみたいという好奇心の欲求を強化しました。ゲームプレイの流動性、グラフィックの品質、多くのゲームシステムの改善により、長年のファンと新人の両方が誘惑されています。
カプコンの絶対記録に向かって?
数日で販売されている800万台を超えるユニットが販売されているため、このゲームはすでに前任者の総売上の4分の1に達しています。モンスターハンターワールド、これは、2810万部でカプコンの歴史の中で最高のタイトルのままです。しかし、熱意と野心的な発売後の計画を考慮して、それはそれを除外されていませんワイルドこの長期記録を超えています。 Capcomはすでにいくつかの無料アップデートを発表しており、プレイヤーの関心を維持するために新しいモンスター、機器、季節のイベントを追加しています。ライセンスに不可欠なマルチプレイヤーと協同組合の側面は、特に新たな課題と非常に活発なコミュニティのおかげで、一般の人々の強力な保持を保証します。さらに、西側のフランチャイズの人気の高まりは、販売を加速し、の場所を統合する可能性がありますワイルドAction-RPGジャンルの不可欠なものとして。トレンドが維持されれば、Capcomは独自の販売記録を破り、ビデオゲームの歴史をマークする可能性があります。
これまで以上に強力なライセンス
の成功モンスターハンターワイルドフランチャイズの継続的な上昇を証明します。ゲームプレイと生きている世界の豊かさと組み合わされたアクセス可能なアプローチは、新しいプレイヤーを誘惑し続けています。アニメーションの改善、より洗練されたモンスターのAI、ダイナミック環境は、これまで以上に没入感のある体験を提供します。スタジオは、煙突と戦闘チップを保持しながらより直感的なメカニズムを提供することにより、DNAを裏切ることなく物語を近代化する方法を知っていました。新しいエリアと未発表のクリーチャーを追加すると、コンテンツがかなり豊かになり、高い再生可能性が確保されます。このような出発により、カプコンは狩猟ゲームの世界で新しい基準を確立し、ビデオゲーム業界のリーダーとしての地位を強化するためにオフになっているようです。将来は、SAGAにとって有望であると約束しています。SAGAは、可能なDLCまたはスピンオフを通じて進化し、多様化する可能性があります。
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