メタはついに Horizon Worlds アバターの脚を明らかにしましたが、これらの脚はモーション キャプチャによって生成されました。
いつメタHorizon Worlds のアバターに間もなく足が追加されると発表され、のアバターを見ることができました。マーク・ザッカーバーグデモンストレーションとして飛び跳ねます。しかしどうやら、私たちが見たのはメタのアバター生成能力を実際に示したものではないようだ。イアン・ハミルトンによれば、VRのアップロード、この機会に、エンターテイメントは次のとおりでした。モーションキャプチャーで作成した。
このプロセスは「モーション キャプチャ」と略されることが多く、映画やテレビで広く使用されています。ビデオゲーム。このアイデアは、実際の人間の動きを記録してアニメーション化された仮想環境に統合し、その動きを非常に忠実に再現することです。
もうすぐ足が来ます!興奮していますか? 🎉pic.twitter.com/SB6qSepKm4
— メタホライズン (@MetaHorizon)2022 年 10 月 11 日
しかし、これらの脚はモーション キャプチャによって生成されました
イベント中、メタ氏は「脚はロードマップ上で最も要望の多かった機能の1つであり、(同社が)注力している大きな部分だった」と述べた。確かに、脚を追加するデバイスの技術的制約を知っているとき、それを奪われたアバターにとっては大成功を意味しました。仮想現実今日私たちはそれにアクセスできます。私たちが知っている VR ヘッドセットは、私たちの足を扱うように設計されていません。 CTO 兼 Reality Labs チームのディレクターである Andrew Bosworth 氏は次のように説明しました。CNNビジネス数か月前: 「自分の足を追跡することは非常に困難であり、既存のヘルメットでは物理的な観点から行うことは事実上不可能です。 » この問題に対する Meta の解決策には、テンプレートの使用が含まれます人工知能ユーザーの足の動作と位置を予測します。
Connect の基調講演で示された脚について疑問に思っている人のために (@hrafntho)。メタ: 「今後の内容のプレビューを可能にするために、このセグメントではモーション キャプチャから作成されたアニメーションを特集しました。」
— イアン・ハミルトン (@hmltn)2022 年 10 月 13 日
ただし、モーション キャプチャを使用しない完全なメタ アバターは 2023 年までに登場しないため、これらの AI を活用した仮想脚が実際に動作しているのを発見するまでには待たなければなりません。