Horizon Worlds のアバターには間もなく足が追加され、Meta を使用するとアバターの作成と共有がはるかに簡単になります。
メタは、メタバースやその先で使用したいアバターのいくつかのアップデートを発表しました。そして、はい、最後に、これらのアバターには足があります!物理的または比喩的な意味ではないにしても、少なくとも仮想的な意味で。
Meta 氏は次のように説明しています。「脚は私たちのロードマップで最も要望の多かった機能の 1 つであり、最近では私たちの仕事の大きな部分を占めています。 » これらの強化されたアバターは、Meta が他の開発者に公開する前に、まず Horizon Worlds で利用可能になります。
この件に関して、Meta はサードパーティのエクスペリエンスでアバターを使用できるように開発キット (SDK) を作成しました。仮想現実その他アプリケーション。結局のところ、これは完全に論理的です。メタがエコシステムを閉じたままにしている場合、真のメタバースを作成することはできません。実際、SDK には間もなく、アンリアル エンジンiOS と Android の仮想現実と Unity のサポート。この SDK は、Meta Quest Pro 上で Meta が「自然な表情」と呼んでいる機能も有効にします。ハイエンドの仮想現実ヘッドセットは、アバター上で表情を再現することができます。
Meta はまた、アバターを簡単に作成できるようにしたいと考えています。巨人は、スマートフォンのカメラでビデオセルフィーを撮ることから始めることができると説明しています。その後、アバターを好みに合わせて変更することができます。もちろん、自分とまったく同じアバターを持ちたいわけではありません。やりたいことを妨げるものは何もありません。作業を開始できる基本的なアバターも多数あります。
さらに、間もなく WhatsApp でメタ アバターを作成して共有できるようになります。アバターは来年、メッセンジャー、インスタグラム、ワッツアップのビデオ通話で利用できるようになる予定だ。これらは、アニ文字と同じように、通話中の表情や動きを再現します。
それでも、注目を集めるのは脚と、アバターのレンダリングの全般的な改善です。 8月初旬、メタCEOは、マーク・ザッカーバーグ、Horizon Worldsで彼のアバターのスクリーンショットを共有し、それは広く嘲笑されました。ある人はそれを「2002年のニンテンドーゲームキューブの『ワールドベイビー』というゲーム」とさえ比較した。マーク・ザッカーバーグは即座にこう宣言した。主要なアップデート» 仮想現実向けの開発が進行中であり、今日の Meta Connect イベント中にさらに詳しく学習しています。
現在、Horizon Worlds で見ることができる奇妙な浮遊アバターは間もなく歴史になるでしょうが、マーク・ザッカーバーグのアバターは間違いなく長い間記憶されるでしょう。
足
— メタ (@Meta)2022 年 10 月 11 日