Medievil:元のゲームとリメイクのグラフィック比較

PS1バージョンとMedievilのPS4バージョンを20年以上分離します。

日本の出版社ソニーのためにプレイヤーは3つの重要な要素を保持する必要がありますMedievilのこの新しいバージョンに着手する前に、Daniel Strong irをフィーチャーしたアクションアドベンチャーゲーム(プラットフォームとハックとスラッシュ付き):

  • 元のゲームに比べて変更されたものはほとんどありません。」このリメイクは、手から体、秘密、不気味なユーモアとの戦闘でいっぱいで、1998年のオリジナルゲームの魂はそのままです。他の3人目のアドベンチャーゲームの復活を担当するスタジオであるその他の海は、主にグラフィックの側面に焦点を当てることを選択しました。 PS4でのこのリメイクは、バートンスタイルを保持しながら、ゲームの恐ろしいグラフィックカバーを改善します。レベルデザインオリジナルは決して変わっていませんでしたが、いくつかのまれな非常によく考えられていました。たとえば、世界地図にはまったく新しい側面があります。ダンirがギャローミアの他の伝説的な戦士から彼の武器の改善を受け取る聖域として機能するヒーローズホールに関しては、彼はより多くのコンテンツを提供します«
  • 吹き替えは、既知の声、カルトレプリカ、新しい才能の混合物を提供します。顎がなくなったときにチャットをするのは簡単ではありません。しかし、ジェイソン・ウィルソンは、恐ろしい結果よりも面白いために、口のない強いダンirのうめき声を完全に成功させました。したがって、PS4でのこのリメイクのためにダンの性格を再送信することはできませんでした。ジェイソン・ウィルソンは、ダンのすべての対話を再録音しました。他のキャラクターの場合、ゲームは元の分布を保持します。すべて高解像度です。たとえば、多くのガーゴイルは、1998年に最も奇妙な冒険家に同じアドバイスをしています。新しいダブラーもそこにあり、特にゲームの新しいナレーターで、ラニ・ミネラによって2倍になりました«
  • サウンドトラックは情熱で再録音されました:」私たちの最大の幸福のために、サウンドトラックは虐殺されませんでした。それどころか、彼女は豊かにされています。 PS4のリメイクは、オリジナルのシンセサイザーで演奏されたオーケストラを本物のオーケストラに対して交換します。したがって、ダニーエルフマンに触発されたサウンドトラックは、プラハ交響楽団によって再記録されました。そして、誰がその実現を監督する責任がありましたか?オリジナルのサウンドトラックを書いて制作したボブ&バーンの作曲家のデュオ。 PlayStationでの最初の外出中にMedievilを逃したのか、それとも邪悪な魔術師のグリップからGallowmereをリリースしたいという有名なヒーローを演じて古い思い出に戻りたい場合、忠実なデュアルショック4ジョイスティックを把握し、このアクションゲームのPS4リメイクを利用する理由はたくさんあります。ハロウィーン«

Medievil:1998対2019、ビデオ比較

Medievilのリメイクは、10月25日までにPS4でリリースされます。

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