発売以来目覚ましい売上を誇る Astro Bot は、プラットフォーム ゲーム ジャンルの確立されたタイトルをも凌ぐ、必須の PS5 専用ゲームとして際立っています。
先生
- アストロボットは重要かつ商業的な成功を収めました。
- チーム アソビの PS5 独占販売数が既存のフランチャイズを上回るソニックなどクラッシュバンディクー。
- アストロボット近年の最高の 3D プラットフォーム ゲームの 1 つと考えられています。
「Astro Bot」の大成功
アストロボット、の独占権PS5は、そのジャンルでより確立されたタイトルのパフォーマンスを上回り、目覚ましい成功を収めました。この新人は、リリース時にファンを魅了しただけでなく、批評家からも賞賛されました。これまでに作られた中で最高の 3D プラットフォーム ゲームだとためらうことなく呼ぶ人もいます。
驚異的な売上
日本では控えめなスタートを切ったにもかかわらず、ヨーロッパでの販売実績はすぐにその商業的可能性を証明しました。アストロボット。 GamesIndustry の Christopher Dring 氏によると、昨年 9 月にこの地域でゲームの売上が 20% 増加しました。さらに印象的なのは、アストロボットよりも 34% 高かったソニックフロンティアそして52%はクラッシュバンディクー4それぞれの発売月中に。これらの並外れたパフォーマンスは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント将来的には、このタイプのゲームをさらに提供する予定です。
Astro Bot の有望な未来
注意すべき点は、アストロボットのTeam Asobiは新しいライセンスではありませんが、その商業的実行可能性はこれまで証明されていません。前にアストロボット、ほとんどのゲームアストロPlayStation ハードウェアまたは技術デモに含まれるタイトルでした。しかし、その驚くべきパフォーマンスは、アストロボット3D プラットフォーム ゲームの世界で特別な位置を占めていることを示しました。
結論として、Astro Bot の売上はまだ完全には明らかにされていませんが、利用可能なデータは、Astro Bot がこの分野で非常に成功していることを示しています。ただし、ソニーの最大規模のリリースの数にはまだ達していません。