魂を失った:ソニーが資金提供した中国のRPG

失われた魂はさておき、Ultizero Gamesは、魅惑的な宇宙とRPGでアクション、探索、激しいナレーションを融合します。

TL

  • 魂を失ったThe Ultizero Games Studioから2025年5月30日にPS5とPCでリリースされます。
  • このゲームは、壮大な戦いとさまざまな環境の探求を伴う没入型の冒険を提供します。
  • の物語魂を失った人類を脅かす超自然的な力に直面しながら妹を救うために戦うケイザーに焦点を当てます。

野心的なスタジオの誕生時の孤独な開発者の

魂を失ったもともとは、限られたリソースを使用している中国の開発者であるYang Bingによるソロプロジェクトです。最初に中国のヒーロープロジェクトの一部として提示されましたPlayStation、目標は、中国のゲームの開発を促進することでした。この控えめなプロジェクトは、いくつかの開発者との野心的なアクションゲームになるように進化し、Ultizero Games Studioの作成につながりました。のようなゲームに強く触発されました悪魔は泣くかもしれないファイナルファンタジー15プラチナガスプロダクション、魂を失った高速でダイナミックな戦闘スタイルによって区別されます。

素晴らしい世界の中心での冒険

魂を失ったプレーヤーは、線形環境を探索し、さまざまな輸送手段を使用する主人公のケイザーの皮に置きます。そのツールの中には、より空中旅行のためのサーフボードや翼に似たデバイスがあります。ドラゴンに似たクリーチャーである彼女のパートナーであるアリーナを伴って、ケイザーは隠された秘密を発見するためにbeatられたトラックから冒険することができます。このゲームでは、Kaserが必要に応じて変換され、適応するメインの武器を使用する激しい戦いも提供します。

記憶に残るボスとの壮大な戦い

の戦い魂を失ったゲームの中心的な要素であり、ボスとの戦いは最も壮大な瞬間です。ボスに対するそれぞれの対立は、ドラゴンのような巨大な生き物がユニークな課題を提供する完全な装備のアクションシーンとして設計されています。これらの戦いは、にきびを押すだけではありません。それぞれの対立は、プレーヤーが新しい戦略を採用し、アリーナとケイザーコンボのスキルを活用する必要があります。アニメーションの流動性と視覚効果の美しさは、各対立に映画撮影の次元をもたらします。

redいの物語と発見する魅力的な宇宙

の物語魂を失った、詳細はほとんどありませんが、超自然的な力による人類の破壊を防ぎながら、彼の妹を救うという彼の探求に焦点を当てています。また、ケイザーはアリーナに直面しなければなりません。アリーナは、彼に続き、彼が神秘的な力を共有する悪魔の存在です。このゲームは、償還、発見、高い問題との対立のテーマを強調しています。 Kaserが進化する宇宙はの混合物ですSFそして、さまざまな環境を備えたファンタジーから、荒廃した寺院から壮大な平行世界に至るまで、プレーヤーをスリリングな冒険に突入させる視覚的で物語の豊かさを提供します。

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