Sony Interactive Entertainmentは、Hideaki nishinoが頭に向かって方向性の変化を発表します。
TL
- Hideaki nishinoは、2025年4月1日からSony Interactive Entertainmentの社長兼CEOになります。
- 彼はすべてのプレイステーションアクティビティを監督し、ハーメンハルストはスタジオの長に留まります。
- この任命は、強化することを目的としています革新ビデオゲーム業界でのブランドの拡大。
戦略的な再編成
この任命は、内の結束を強化したいという願望の一部ですソニーインタラクティブエンターテインメント。すでに2024年6月からプラットフォームビジネスグループのCEOであるHideaki nishinoは、現在、カリフォルニア州サンマテオに拠点を置く会社全体の長を米国に拠点としています。技術開発、サービス、ユーザーエクスペリエンス、およびサードパーティパブリッシャーとの関係を監督します。 Business Group StudioのCEOであるHermen Hulstは、PlayStation Studiosからゲームの制作を引き続き監督し、Hideaki nishinoに直接報告します。この新しい組織は、管理とイノベーションを最適化することを目指していますPlayStation。
に存在しますソニー2000年代以来、Hideaki NishinoはPlayStationブランドの進化において重要な役割を果たしてきました。プラットフォームエクスペリエンスを担当し、彼はオンラインサービス、ハードウェア、ソフトウェアの革新の開発を監督しました。第3パーティの出版社および開発者との関係に関する専門知識も、PlayStationエコシステムの拡大に貢献しています。そのリーダーシップは、継続的な成長を保証し、世界中のプレイヤーに新しい経験を提供するために不可欠です。
Hermen Hulstは、PlayStation Studiosを担当しています
Nhideaki NishinoがSieの首相を迎えた場合、Hermen HulstはビジネスグループスタジオのCEOからポストを維持します。コンソールとPCのPlayStation Studiosのゲームの開発と編集を引き続き監督します。さらに、彼は、特にPlayStation Productionsを通じて、PlayStationライセンスの適応を他の形式で指示します。その役割は、日本のブランドの成功をもたらす独占的な品質と魅力を確保する上で重要です。この責任の分布は、Sony Interactive Entertainmentのコンテンツ戦略における継続性を保証します。
ビジョンは未来に変わりました
Hideaki nishinoの指示の下で、Sieは、技術革新とそのコミュニティの拡大を通じて、PlayStation Universeの拡大を継続するつもりです。目的は、ビデオゲームの限界を押し上げることにより、これまで以上に没入感のある体験を提供することです。新しいテクノロジーの統合、PlayStation Servicesの開発、および新しいメディアによるライセンスの搾取に重点が置かれます。この再構築は、Sony Interactive Entertainmentの戦略的な転換点であり、PlayStationの未来を準備します。
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