リトルビッグプラネット 3: PS4 でのゲーム開発に 3 年

Sumo Digital による PS4 での LittleBigPlanet 3 の開発には 3 年の作業が必要でした。

Sumo Digital は、Virtua Tennis、Sonic & All-Stars Racing Transformed、または最近の悪い作品などの数多くの作品の背後にありますが、Xbox 360版フォルツァ ホライゾン2の開発を担当します。リトルビッグプラネット 3 sur PS4ただし、Media Molecule は、「プレイ、作成、共有»、MCVの英国人はダミアン・ホーセンと話すことに決めた。デザイン詳細については、Sumo Digital のディレクターに問い合わせてください。プレミアリトルビッグプラネット次世代

このインタビュー中、ダミアン・ホーセン氏はジャーナリストに対し、PS4 でのリトルビッグプラネット 3 の開発について説明しました (そしてPS3) 少なくとも 3 年間の作業が必要でした。この男性は、SM チームが以前の作品からインスピレーションを得て、Media Molecule ライセンスに忠実であり続けたいと考えていたことを保証します。

«私たちは 3 年間このゲームに取り組み、あらゆる種類のコンテンツを追加するのに膨大な時間を費やしました。私たちは、誰でも楽しめる楽しいプラットフォーム ゲームを本当にデザインしました。当初、私たちは彼らと定期的に連絡をとっていました、とダミアン・ホーセン氏は説明しました。新鮮な視点で作られたシリーズなので、とても参考になりました。そして、これはすべての Media Molecule ゲームに当てはまります。このスタジオは他のスタジオと同じことは決して行いません。実際、彼らは何かに取り組み始めるとき、最初から非常に具体的な目標を設定しており、彼らのビジョンは本当にユニークです。 Mark Healey [Media Molecule のクリエイティブ ディレクター] と Kareem Ettouney [アート ディレクター] と話をしたとき、最初のゲームがどのようにして生まれたのか、当時の彼らのビジョンは何だったのか、また彼らにはどのような限界があったのかなど、彼らの意見を聞くのは非常に興味深いことでした。自分たちに課せられたもの。»

LittleBigPlanet 3 は 11 月 26 日から PS4 で発売されますが、PS3 でも発売されます。

リトルビッグプラネット PS4 とリトルビッグプラネット PS3 のグラフィック比較