レベルファイブは新作『イナズマイレブン』の開発で依然として困難に直面している

何度か延期とやり直しを繰り返してきた『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』はいまだトンネルの終わりが見えない。

PS4では2020年春発売予定、ニンテンドースイッチ、iOS およびアンドロイド去年から社名変更の発表を受けて、以前そう呼ばれていた人。イナズマイレブン アレス信じるにはまだ数週間遅れるはずだ日野晃博の最近の提案の社長レベル5: «『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』(フランス語:イナズマイレブン Le Chemin des Héros、英語:イナズマイレブン ヒーローズ グレートロード)大変長らくお待たせいたしました。ご想像のとおり、ゲームエンジンの変更などにより開発が困難になっておりますので、特にゲームのリリース時期やリリース方法などについては、来年4月までに発表できることを期待しております。私たちの計画の詳細。またしばらくお待ちください。»

Un nouveau visuel pour Inazuma Eleven : Eiyuu-tachi no Great Road

ちなみに、プロジェクトの立ち上げ以来、新しいイナズマイレブン日本のスタジオのレベルファイブは、グラフィックス エンジンと同様に、開発チームを 3 回 (外部、外部、内部) 変更しました。待っているため、最終的にいくつかの DLC が基本ゲームで利用可能になる可能性は不可能ではありません。最後に、コロナウイルス他のビデオゲーム作品と同様に、開発に影響を与える可能性もあります。