オリンピック E スポーツ シリーズには、ジャスト ダンス、グランツーリスモ、チェスが登場します

IOC は、オリンピック E スポーツ シリーズに関する詳細をいくつか提供しています。伝統的なスポーツ分野の仮想バージョンである 9 つのゲームがプログラムに含まれています。

国際オリンピック委員会(IOC)はさらに多くのことを明らかにした詳細オリンピックeスポーツシリーズ、6月にシンガポールで開催されます。リアルタイム ストラテジー タイトル、格闘ゲーム、その他の一人称シューティング ゲームなど、いわば従来の e スポーツ シーンのゲームではなく、非常に現実的な競技イベントの複製が見つかるでしょう。

IOC がオリンピック E スポーツ シリーズに関する詳細を発表

この最初の 9 試合は、国際スポーツ連盟によってすでに監督されている分野を対象としています。このようにして我々は発見するジャストダンスそしてオンラインチェスゲームChess.com。など、過去のイベントに登場した一部タイトルが復活します。グランドツーリズムなどズイフト、参加者にホームトレーナーバイクを漕ぐよう求めます。アーチェリー、野球、セーリング、テコンドー、テニスも行われる予定だ。これらすべてのゲームの予選ラウンドには、次のようなモバイル ゲームも含まれます。テニスクラッシュ、今日から始めましょう。

「オリンピック・ムーブメントは平和的な競争で人々を団結させます」と同協会会長のデビッド・ラパルティエントは宣言した。eスポーツ連絡会IOCの。 「オリンピック E スポーツ シリーズ 2023 は、ハイレベルな競技のプレーヤーとファンの両方のために、より多くのプレイスペースを創出するという野心を持った、これまでのすべての継続です。 »

Eスポーツ シリーズは、2021 年に東京オリンピックの直前に開催されたオリンピック バーチャル シリーズから引き継がれます。この e スポーツ イベントでは、野球、サイクリング (Zwift で)、ボート、セーリング、モータースポーツが取り上げられました。 IOC は、このシリーズには 100 か国から 25 万人以上の参加者が集まったと説明しています。

同組織は、eスポーツを「本物の」オリンピック競技大会に組み込むというアイデアを検討し始めたばかりだが、このシリーズは若者に対するIOCの取り組みの一環であり、彼らがスポーツをする動機になる可能性は誰にも分からない。 2021年にIOCが承認した戦略計画には、「バーチャルスポーツの発展を奨励し、ビデオゲームコミュニティとの連携をさらに強化する」という勧告が含まれていた。 » これには特に、「規制と戦略における規律としてスポーツの仮想および模擬形式を確立するという[国際連盟の]役割と責任を強化する」という取り組みが含まれる可能性がある。 »

伝統的なスポーツ分野の仮想バージョンである 9 つのゲームがプログラムに含まれています

「最初のアイデアは、スポーツとゲーム空間の間に架け橋を確立することです」とIOCの仮想スポーツおよびビデオゲーム担当ディレクターのヴィンセント・ペリエラ氏は述べた。イブニングスタンダード。 「私たちはスポーツとビデオゲームを対立させているわけではありません。実際のアイデアは、バランスを保つために両方を行うよう人々にどのように奨励できるかということです。 »

一方で、これらの E スポーツ シリーズを伝統的なスポーツ分野の仮想バージョンに固定することは非常に論理的です。バーチャルサイクリング、チェス、テニスの基本ルールは、参加者にも観客にも同様に理解しやすいものでなければなりません。

そうは言っても、IOCは次のような試合を除外することで何かを見逃していることは確かだ。リーグ・オブ・レジェンド大乱闘スマッシュブラザーズ。究極のスタークラフト IIマインクラフトフォートナイトあるいはカウンターストライク: グローバルオフェンス。これらのゲーム (および他の多くのゲーム) には、オリンピックに興味がなかったであろう非常に多くの観客が参加します。いつか見れるかもしれない、誰にも分からないスターデューバレー、 のテトリスあるいはジオゲッサーオリンピックで。しかし、今はそうではありません!