拡張現実は一部のテクノロジー大手にとって興味を持っています。誰もが知っているように、これは Apple の場合です。 Lenovo もこのキャンプに参加しており、このブランドは本日メガネを発表しました。
Lenovo は、アプリケーションの拡張現実彼と一緒にルネット ThinkReality A3。レノボによると、これらのメガネは遊牧民の専門家をターゲットにしているという点で非常に特殊だという。産業界や専門家によるこのテクノロジーの用途は多岐にわたり、この傾向は少なくとも短期的には続くはずであると言わざるを得ません。
拡張現実がより普及するには、より手頃な価格で、目立たず、スマートフォンと同様の自律性を提供する必要があります。それは今日では不可能です。生産性がすべてであるプロの世界では、より効率的に作業できるのであれば、サイズ、重量、そして最終的には価格はそれほど重要ではありません。
そして、まさにこの点で、Lenovo ThinkReality A3 が違いを生み出すことができます。 Windows コンピュータに接続すると、物理画面を最大 5 つの仮想画面に置き換えることを目指しています。このメガネは従来のメガネよりも印象的ですが、ヘルメットよりもはるかに快適であるようです。
Windows PC の最大 5 つの画面をシミュレートするには
ThinkReality A3「Industrial Edition」メガネは、Motorola ThinkReality ソフトウェアを介して Android デバイスに接続します。この構成により、サポート チームとの完全な音声/ビデオ通信を伴う、多くのハンズフリー アクションが可能になります。これは、今日の業界で拡張現実の最も一般的な用途の 1 つです。
ThinkReality A3 メガネは、Qualcomm Snapdragon XR1 プラットフォーム (eXtended Reality 用) を搭載しており、ビデオ通信および 3D で環境をスキャンするための複数のカメラを備えています。クアルコムは、2020 年 2 月に Snapdragon XR2 プラットフォームをデモンストレーションしました。Oculus Quest 2 ヘッドセットなど、それを活用した製品が市場に出始めています。 Lenovo がメガネにこのアップデートを加えても驚くべきことではありません。
問題は、これらの仮想スクリーン上の画質が十分に高いかどうかです。これらのメガネをテストして判断できるまで待つ必要があります。 1 つ確かなことは、市場はこのセグメントで組織化され始めていますが、現在この ThinkReality A3 のような製品を提供している企業はほとんどないということです。現時点では、価格に関する情報はありません。 Lenovo がそれらを魅力的なものにしてくれることを願っています。つづく!
本の中の拡張現実: それは何で構成されていますか?
若者にとっては、インターネット上のページをスクロールすることの方が興味深いからです。インクでいっぱいのページをめくる、それらに新しいテクノロジーを統合することが不可欠です。コネクテッドブックについて聞いたことがありますか?これはマルチメディアにおける最新のイノベーションです。ここで問題となるテクノロジーは、拡張現実。アニメーションを追加して、本の中で語られる言葉に命を吹き込むのは未来的に思えるかもしれませんが、それは間違いなく可能です。これについては、簡単なガイドをご覧ください。
本長い間、自然とは別に、人類がインスピレーションを得る唯一の知識の源を構成してきました。しかし、長年にわたり忠実に善良なサービスを提供してきたため、本やその他の紙媒体はかなり古くなりつつあると言わざるを得ません。そして、コンテンツの多数のビデオ、サウンド、その他の楽しい側面を提供する新しいテクノロジーと比較して、古き良き伝統的な本長くは続かない。私たちは少し前にそう誓ったかもしれません本は徐々に消えていくだろうそれが学校以外で存在しなくなるまで、そしてその後も、より小さな形で。これには、新人俳優のステージ入場は含まれていません。拡張現実。
これは、アニメーション コンテンツをドキュメントの印刷ページに投影できるようにする技術です。最初はありそうもないことのように思えますが、科学者たちはちょっとした創意工夫でそれを達成しました。拡張現実を含むあらゆる種類の書籍や印刷メディアを開いて、コンテンツが生き生きと動き出すのを見てくださいリアルタイムで。拡張現実ファイルは画像やビデオだけではなく、次のようなものもあります。
- 3D オブジェクトとモデル。
- 一連の画像の投影。
- 360°ビデオ。
いくつかのオプションがあることに注意してください拡張現実を本に組み込む。最も一般的なのは、オンラインで専門家のサービスを利用することです。後者は、画像とファイルの処理を担当します。メディアとの互換性を持たせるあなたの選択で。
本に登場する拡張現実の仕組み
拡張現実のテーマに関して生じる疑問は次のとおりです。印刷された本のページからビデオやアニメーションをうまく取り出すにはどうすればよいでしょうか?あなたを失望させる危険があるかもしれませんが、私たちが成功するのは魔法ではありません3D オブジェクトを投影する本の上空に。すべては~に基づいていますセンサーのシステムしたがって、私たちはアニメーション新聞からはかなり離れています。ハリー・ポッター。答えは実は非常に簡単で、それはピアツーピアのデータ送信システムです。
問題のページが埋め込まれていますマイクロチップこれには、選択したアニメーションに関するすべての情報が含まれます。その後、読者を決定することが残ります。最も頻繁に使用されるアプリケーション。お分かりかと思いますが、詳細な説明を 3D 図の形で実現するには、それらに添付する必要があります。接続されたアプリケーションまたは拡張現実ヘッドセット。
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