『ダークソウル』スタジオの責任者兼クリエイティブディレクターがバトルロイヤルに興味があると語る

要求の厳しいダークソウルスタイルのバトルロイヤルが作成されたらどうなるでしょうか?

バトル ロイヤルは、ここ数か月で現象的なゲーム モードです。まずはPUBGから始めましたが、フォートナイトに追い越される前に、この分野の偉大なリーダーとしての地位を確立したエーペックスレジェンズ。結局のところ、ゲームごとに異なる体験がプレイヤーの興味を呼び起こします。フロム・ソフトウェアのマネージャー兼クリエイティブディレクターである宮崎英高氏は、ダークソウル、モードも高く評価しています。のインタビュー中のことでした電信その男はバトルロイヤルへの好奇心を表明したと…

『ダークソウル』の背後にあるスタジオがバトルロイヤルを開発したらどうなるでしょうか?

バトルロワイヤルがすべてのスタジオを占領しています。 『ダークソウル』を開発するフロム・ソフトウェアの経営者兼クリエイティブディレクターも無関心ではない。現象であるこのモードをベースにした、要求の厳しいヒロイック ファンタジー ゲームを想像するのに十分ですか?宮崎英高氏がバトル・ロワイヤルに興味を持った理由を説明したのはテレグラフ紙のインタビュー中だった。

可能性は常にあります。これらのゲームは楽しいです。私たちはそのさまざまな形に興味を持ちました。でも、そうなったら、きっと少しは違うはず!しかし、私たちは非常に興味を持っており、それは将来の現実的な可能性です。いつか試してみたいと思っています。

念のために言っておきますが、バトル ロイヤルでは、複数のプレイヤー (通常は 100 人) が、徐々に縮小していく 1 つのマップ上で競うことができます。結局生き残るのは一人だけ。このモードでは戦いは熾烈を極め、勝利を得るのは容易ではないと言えば十分でしょう。デュオやスクワッドなどのバリエーションも用意されており、さらに楽しめます。