2002年に初めて発表されたハックアンドスラッシュプラットフォームゲーム「Kien」は異彩を放っていた。
先生
- ゲームそうだったに開発されましたゲームボーイ前進。
- 22年の時を経て、ついにビデオゲームが発売されました。
- レトロゲームの台頭により、そうだった。
- そうだったは60ドルで購入できます。
20年の延期を経て、試合はそうだった日の目を見ます
ビデオゲームを作成するは重労働であり、製品が完成した後でも頻繁に遅延が発生します。ビデオゲームだった、プラットフォーム上で開発されたゲームボーイアドバンス(得る)はその明確な例です。イタリアのプログラマーのグループは 22 年間待った後、ついにファンタジー アクション ゲームのリリースを見ることができました。
キエンの障害だらけの旅
の開発そうだったGBA タイトルを制作した最初のイタリアの会社である AgeOfGames 内で 2002 年にスタートしました。ゲームは 2 年後に発売される準備ができていたにもかかわらず、出版社が見積もった財務上のリスクにより販売が妨げられました。
ビデオ ゲームの状況が進化し、GBA のライフサイクルが終わりを迎えるにつれて、AgeOfGames は戦略を適応させる必要があるでしょう。、活動を維持するために教育ゲームの開発に目を向けています。
レトロゲームの隆盛
この文脈では、「レトロ」ゲームの復活が、そうだった。ノスタルジーの高まりとともに、古いタイトルをプレイできるように設計された新世代のコンソールがリメイクされています表面。モバイルもこの動きに加わり、アプリケーションこれらのクラシックなコンソールをエミュレートすることで、アップルストア。
この新たな有利な環境の中で、「古い」ゲームを専門とするパブリッシャーである incube8 Games は、これに特に関心を示しました。「史上最も遅れた試合」ガーディアン紙によると。
の凱旋そうだった
そうだったカートリッジ形式でアクセス可能になり、再生可能になりました。オリジナルのプラットフォーム。このタイムトラベルビデオゲームは、incube8 Web サイトで 60 ドルというちょっと驚くべき価格で入手できます。他の分野と同様に、ゲームにおいても過去は決して遠いものではなく、常に興味をそそられるというさらなる証拠です。