Boss Key Productions の開発者は、Steam ダウンロード プラットフォーム フォーラムで LawBreakers を宣伝しながら、オーバーウォッチを厳しく批判しました。
8月初旬からPS4とPCで利用可能になり、法を破る人たちたとえクリフ・ブレジンスキーが本当に心配していなかったとしても、『670人のユニークプレイヤーが約60,000本を販売した』という低調なスタートを切った。 Boss Key Productions の創設者にとって、マルチ FPS のソフトローンチはライセンスの将来にとって良い前兆です。私は、誇大広告で登場して反発を受けるゲームよりも、徐々にプレイヤーに愛される控えめなゲームを好みます。»
ただし、LawBreakers の混合スタートがブレジンスキー (Unreal や戦争の歯車Epic Games スタジオ内)、一部の開発者は対処に苦労しています。これは、Steam フォーラムで BKP_NathanWulf というニックネームで隠れている、Boss Key Productions の対戦型オンライン ゲームのマネージャーの場合でもあります。
ユーザーがオーバーウォッチとローブレイカーのどちらを選択すべきか迷っていると、BKP_NathanWulf が次のように言って介入します。ゆっくりとした動きが好き、敵が無敵またはシールドを持っているために敵を倒すことができない、気絶し、立ち往生し、その場に留まり、誰かがチーム全体を即死させるボタンを押したために一撃でゲームに負けるのが好きな場合は、プレイしてください。オーバーウォッチ。多くのユニークな動き、ゲームを壊すことのない強力なアビリティを備えたシューティングゲームをプレイするのが好きで、さまざまなプレイスタイルに合わせてさまざまな状況で誰もが相手を殺すチャンスがあるシューティングゲームをプレイするのが好きなら、LawBreakers をプレイしてください。»
このコメントは明らかに注目されず、コメントと議論が非常に緊迫した状態になったため、別の開発者がすぐにトピックを閉じなければなりませんでした。