キングダム ハーツ 3: 橋本真司氏が新作品の発売後に語る

エグゼクティブプロデューサーの橋本真二氏(スクウェア・エニックス)は、キングダム ハーツのライセンスを持つファンに一言言いたいと思いました。ゼアノート サーガの完結により、コミュニティの疑問に対する多くの答えが得られるはずです。

E3 2013中に正式に発表されました。キングダム ハーツ 3がついにPS4とXbox Oneで利用可能になりました。ソラとその仲間たちの最新の冒険を体験できる、ファンにとって特別なひととき。野村哲也 (シリーズの特定のキャラクターの作者) の場合ファイナルファンタジー) フランチャイズが正典の 3 番目のパートで終了するとは決して明言されていませんが、このパートの終わりが最初の手がかりを与える可能性があります。ただし、追加コンテンツは基本的に今後数か月以内に予定されているため、野村さんは引き続き『KH3』に注力しています。

ドナルドダックとグーフィーの声が、リリースされたばかりのゲームの魔法をどのように解き放ったかを語ります。#キングダムハーツIIIhttps://t.co/Z30sUzCqb4 pic.twitter.com/qLuGjrCqPT

— ディズニー (@Disney)2019年1月29日

ファイナルファンタジーとキングダム ハーツのいくつかのエピソードのプロデューサーである橋本真二氏は、このローンチ期間を利用して、このこれまでで特別な瞬間に対する喜びと感情をすべて表現しました。キングダム ハーツ ファンの皆様!ついにこの日が来るなんて信じられません! 『キングダム ハーツ 3』を PS4 と Xbox One で発売できることに本当に興奮しています。ソラとその友達は、キングダム ハーツでの冒険が始まって以来、大きく成長しました (…) ソラは信じられないほど強くて陽気なキャラクターになり、忠実な仲間であるドナルドとグーフィー、そして常に頼りにできます。シリーズを通して彼が出会った多くの友人。ソラの旅は友情の力についての物語であり、友人たちが団結して困難を乗り越え、困難な時期に互いに助け合い、暗い世界に少しでも前向きな気持ちをもたらすことができることを示しています (…)最初からこのシリーズの一部です。事の発端はエレベーター内での会話だったと思うと、スクウェア・エニックス日本はディズニーと同じ敷地を共有していた!ゲームの開発と世界中のファンとの出会いの両方で、キングダム ハーツにはとても楽しい思い出がたくさんあります。先ほども言いましたが、『キングダム ハーツ』は常に友情の力をテーマにしており、シリーズのファンの情熱と積極性は、彼らがそのメッセージを真剣に受け止めていることを示しています。ですから、最初からソラの冒険をフォローしていただき、サポートしていただき、心から感謝しています。私たちがあなたのために作った新しいゲームを気に入っていただけることを願っています。私のお気に入りの言葉であるこの言葉で終わりたいと思います。「友達は私の力です!」»

野村哲也氏とショーン・ショップトー氏もコミュニティに感謝

キングダム ハーツ 3 のディレクターは、何年も待ち続けたファンをついに満足させることができて喜んでいます。「KH3が正式にリリースされることに興奮しています。ストーリーは謎に満ちており、プレイヤーは何も見逃さないように時間をかけて取り組む必要があります。冒険とは旅であり、単なる目的地ではありません。このストーリーは、ソラが友人たちと過ごす最高の経験の 1 つであるため、プレイヤーが気に入ってくれることを願っています。世界中のファンの皆様へ。この日をたくさんの熱意を持って待っていただき、ありがとうございました。»

グローバル ゲームおよびインタラクティブ エクスペリエンス担当副社長のショーン ショップトー氏も、このリリースについて次のようにコメントしています。KH3 は、野村哲也、スクウェア・エニックス、ディズニーのキャラクターと世界の間の長く素晴らしいコラボレーションの継続です。ファンに愛されているこのシリーズの今回の作品は、ディズニーとピクサーのキャラクターと世界をビデオゲーム業界の最高のパートナーと組み合わせ、魔法のような予期せぬ体験を作り出す柔軟性を彼らに与えるという私たちのアプローチを完璧に示しています。ファンの皆様が今日このゲームを体験できることに非常に興奮しています。«