Nicolas Bouvier は Halo Infinite の芸術監督ではなくなりました。
ポール・ベルトーネが最近加入しましたが、343 産業アメリカのスタジオのテクニカルデザインディレクターとしてマイクロソフトは開発チームの主要な要素をまた一つ失いました。そこで、10 年以上 Halo ライセンスに取り組んできた後、芸術監督のニコラ・ブーヴィエはついに次のステップに進みたいと考えています。すべての良いことには終わりが来ます。それはかなりの冒険で、私はそのすべてが大好きでした。 343 Industries の幸運を祈ります。あなたは今もこれからも素晴らしいです。»
すべての良いことには終わりが来ます。 HALO で 14 年近く働いた後、私は Microsoft と 343 Industries 以外の他の機会を追求することにしました。とても楽しい乗り心地で、どの瞬間も楽しかったです。 343 の成功を祈ります。皆さんは今もこれからも素晴らしいです。pic.twitter.com/6mmQtvLTW7
— スパース (@nbsparth)2022 年 7 月 18 日
ニコラ・ブーヴィエ氏の退職は、343 インダストリーズの現在の内部状況について多くを物語っています。これは本当の再編とは程遠く、クリエイティブ ディレクターのティム ロンゴ、プロデューサーのメアリー オルソン、ディレクターのクリス リー、マルチプレイヤーの責任者であるアンドリュー ウィッツ、そしてデザインジェリー・フック。後者はまた、343 Industries の元退役軍人 (ポール クロッカー、グレッグ ストーン、スティーブ ダイク) を本国に送還し、設立しました。火花の瓶中国の大手ネットイースと提携。
協力モードは、ハロー・インフィニットは何度か延期されていますが、参加者全員が個別のキャンペーンを進めることができます。昨年4月の開発進捗状況に関する最新情報の中で、343 Industriesは、ライセンスのファンが長らく待ち望んでいたこのモードのリリースを8月末に目標にしていると述べた。
協力テストへの参加を希望するプレイヤーは、Halo Insider プログラムに登録する必要があります。 Halo Infinite は、ユーザーが新しい保存ファイルを開始しない限り、完了後のキャンペーン ミッションをリプレイする機能なしでリリースされたことに注意してください。