Half-Life: Alyx が Steam に約 100 万人の新しい VR プレイヤーを追加

それは秘密ではありません。仮想現実の民主化には、手頃な価格のデバイスと、すでに人気のある成功したゲームやソフトウェアが含まれます。 Half-Life のようなライセンスは確かに大いに役立ちます。

人生の半分:アリックス深刻な問題を与えたようですブーストビデオゲームに仮想現実。少なくとも、Valve と Steam のデータを新たに分析した結果、それが明らかになりました。カルトライセンスのファンなら、仮想現実でこの新作を発見することに反応しただろう。そしてその数字は非常に印象的です。

Road to VR サイトは、過去のデータと Valve からの直接データを解析して、4 月に Steam ユーザーが 950,000 台以上の新しい VR ヘッドセットを登録したと計算しました。これは、3 月と比較して急激に増加しました。 Steam のデータでは、これらのヘッドセットのうち実際に新品がいくつあるかは特定されていませんが、一部のヘッドセットが今月初めて Steam にリンクされただけである可能性はありますが、Half-Life: Alyx がそのようなヘッドセットの採用を推進していることは明らかです。今までにない装備。

このデータは、プレーヤーがプレイにどのヘッドセット モデルを使用するかに関する手がかりも提供します。この素晴らしい躍進の最大の恩恵を受けるのは明らかに Oculus Quest であり、その市場シェアは 4 月には 2 倍になっていただろう。 Quest を PC ヘッドセットとして使用できるようになった最近の可能性により、3 月 23 日の Alyx の発売直前に、投資するプレイヤーの一定数が決定した可能性があります。 Valve のヘッドセット Index も進歩していますが、程度は低いです。おそらくその価格の高さが主な障害となっています。 Oculus と HTC が最も多く、それぞれ 44.6% と 30.3% を占めています。

そして、これは開発者にアイデアを与える可能性があります

これらすべては明らかに仮想現実ゲームの民主化に役立つ可能性がありますが、このテクノロジーが Steam プレイヤーに実際に実装されるまでにはまだ長い時間がかかるでしょう。 270 万台のヘッドセットが接続されているにもかかわらず、VR ヘッドセットを持っているのは 1.9% 強だけです。いずれにしても、Half-Life: Alyx の成功により、開発者はさらに多くの VR ゲームを設計するようになる可能性があります。つづく!