ああ、ギルドウォーズ2か…
まだリリースされていないため、インクが流れてしまいます...
何のために ?もちろん彼の野望は…
サブスクリプションなしの MMO (実際の MMO、今回はインスタンス化されません) ですか?夢を見ているのではないかと思うかもしれません...それでも、それが NCSoft の発表内容です。
ArenaNet が発行した MMO のあるべき姿とその内容に関する「MMO マニフェスト」の後ギルドウォーズ2 は次のとおりです – 時間が経つにつれて、いくつかの興味深い小さなニュースを目にすることができました…
これは良いことです。ダンジョンに近づくことです。
MMO に慣れている人なら、私が何を言っているのか明らかにわかるでしょう。そうでない場合は、少し説明します... 「ダンジョン」またはインスタンスは、プレイヤーのグループがそこでの壮大な戦いの戦利品を獲得することを期待して「ボス」(超敵)と対峙する、スクリプト化された戦闘場所です。 。
つまり、ギルド ウォーズ 2 では、「シナリオ」フェーズと「探索」フェーズの 2 つの異なるフェーズでダンジョンにアプローチすることになります。
まず知っておくべきことは、探索パートにアクセスするには、まず同じダンジョンのシナリオパートを完了している必要があります。
次に、探索はいくつかのサブパートに分割され、さまざまな課題が提示されます…
第三に、シナリオフェーズではアスカロンの有名人の物語が語られます...この世界の背景について多くの情報を収集するのに十分です!
覚えておくべき最後の非常に重要な点: シナリオ モードは平均的なプレイヤーのどのグループでも手の届く範囲にある必要がありますが、探索モードはより複雑であることが判明する必要があり、これにより素晴らしい「ワイプ」 (グループのメンバー全員の死亡) が約束されます。
よだれが出てきてもっと食べたいなら、ここにあります