3 つのゲームと 2 つの拡張を誇る Horizon は、Guerrilla Games と Sony Interactive Entertainment の主要ライセンスです。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントがライセンスを取得したことを発表地平線のゲリラゲーム3,270 万部以上を販売しました (購読により無料で収集されたもの)プレイステーションプラス4 月 16 日以降、世界中でプレイ アット ホーム イニシアチブはカウントされません。
- Horizon Zero Dawn は PS4 と PC で約 2,400 万本を販売
- Horizon Forbidden West は PS5 と PS4 で 840 万本以上を販売
- 拡張版 The Frozen Wilds (PS4/PC) と Burning Shores (PS5 限定)、および PS VR2 の Horizon スピンオフ Call of the Mountain の数字はありません
ここまでの道のりはなんと素晴らしいものでしょう! Horizon とのこの素晴らしい旅にご参加いただきありがとうございます。私たちのコミュニティが成長し、世界中の多くの人が Horizon に自分の居場所を見つけてくれたことを嬉しく思います。pic.twitter.com/D0VxffOZYN
— ゲリラ (@Guerrilla)2023 年 5 月 9 日
Jan-Bart van Beek、芸術監督兼アニメーション監督ゲリラゲーム、 言った:
Horizon Zero Dawn 以来、アーロイと私たちの旅は成長してきました。 Horizon Forbidden West では、最初のゲームのあらゆる側面を検討し、改善しました。リリース時のファンの興奮からもその努力が伝わってきたと思います。しかし、制作中に、私たちはチームとして、スタジオとして大きく進化しました (…) Guerrilla Games は長年にわたって成長し、数百人の才能ある開発者のチームから、大きなウィングスパンのグループへと徐々に成長してきました。そして私たちとともに、Horizon の世界は進化してきました。こうしてプレイヤーたちは、我々の印象的なマシンと対峙することになったのです。仮想現実山の呼び声とともに。漫画やボードゲームも私たちの世界を広げてくれました。それは謙虚さの本当の教訓です。もちろん、私たちの熱心なコミュニティが長年にわたって私たちのゲーム、スタジオ、スタッフに与えてきた重大な影響を無視することはできません。プレイヤーのサポートがなければ、ゲリラ ゲームは今日のようなものにはなりませんでした (…) 最後に、アーロイの冒険が続くことを嬉しく思っていることをお伝えしたいと思います。彼の最新の任務は、バーニング・ショアーズとともにロサンゼルスの廃墟へと彼を連れて行きます。私たちは皆さんが彼の物語の残りを発見するのを待ちきれません。
Guerrilla Games: オランダのスタジオ設立 20 周年を記念した回顧ビデオ
Decima Engine グラフィック エンジンを更新して世界中のさまざまなスタジオに提供することに加えて、Guerrilla Games は、Forbidden West (およびその拡張版 Burning Shores) の PC 移植、スタンドアロン マルチプレイヤー、第 3 のホライゾン ライセンスの野心的なロードマップを持っています。 opus、ゼロ ドーンのリメイク/リマスター、テレビ シリーズNetflixNCsoft と提携した MMORPG さえあります。